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SolidWorks : Normaler Schnitt in Ausgeformter Biegung
gogoslav am 17.02.2011 um 15:53 Uhr (0)
Bitte keine Umlaute im Dateinamen!!!------------------Papa 2005 u 2007Gib jedem Tag die Chance, der schönste Deines Lebens zu werden.
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SolidWorks : Flächen konstruieren
gogoslav am 23.12.2008 um 13:17 Uhr (0)
Hallo Gabi,scheinbar ein Übersetzungsfehler.Bist Du sicher, dass alle kanten gewählt sind?Man kann z.B. auf eine der Kanten mit RMT klicken und "offenen Kurvenzug auswählen".Optional würd ich den Haken rausnehmen bei "Oberfläche optimieren".Weitere Lösungsmöglichkeit ist "Ausgeformte Oberfläche".Dazu wählt man die 2 gegenüberliegenden Kanten aus und die beiden anderen als Leitkurve.Dann kann man mit den Zwangsbedingungen etwas spielen.Kontakt sollte funktionieren, bei tangential kommts drauf an wie die neu ...
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SolidWorks : SW 2012 Kalkulation bereich Blech Stanzen Kanten
gogoslav am 25.11.2011 um 16:13 Uhr (0)
Hallo Garry,folgende Info´s kann ich Dir geben:1)Das Stanzen wird nach Anzahl (Hübe) berechnet. Wird das Wzg 1x verwendet, kannst Du 1x Rüstkosten und 1x Fertigung (1 Hub) definieren. Wird das Wzg mehrfach verwendet wird 1x Rüstkosten und die Anzahl der Stanzungen berechnet. Des Weiteren wird die Blechdicke, Material und Maschinentyp berücksichtigt.2)Geschwindigkeiten und Verfahrwege können nicht berücksichtigt werden. Ansonsten siehe 1)3)Beim Kanten wird die Biegung nach Blechdicke, Material und Maschine ...
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SolidWorks : SW 2012 Kalkulation bereich Blech Stanzen Kanten
gogoslav am 25.11.2011 um 16:13 Uhr (0)
Hallo Garry,folgende Info´s kann ich Dir geben:1)Das Stanzen wird nach Anzahl (Hübe) berechnet. Wird das Wzg 1x verwendet, kannst Du 1x Rüstkosten und 1x Fertigung (1 Hub) definieren. Wird das Wzg mehrfach verwendet wird 1x Rüstkosten und die Anzahl der Stanzungen berechnet. Des Weiteren wird die Blechdicke, Material und Maschinentyp berücksichtigt.2)Geschwindigkeiten und Verfahrwege können nicht berücksichtigt werden. Ansonsten siehe 1)3)Beim Kanten wird die Biegung nach Blechdicke, Material und Maschine ...
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