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Ergebnisse 1 - 4, 4 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen Technische sec.
SolidWorks : Gelegenheitsuser sinnvoll?
macki am 18.10.2005 um 11:51 Uhr (0)
Hallo Ramona,da könnte ich Dir aber widersprechen (aber bitte nicht ganz so eng sehen ):Ein Konstrukteur ist nicht dasselbe wie ein technischer Zeichner -Konstruktion ist nicht dasselbe wie technisches Zeichnen -SWX ist ein 3D-Konstruktionstool und kein 2D-Tool zum technischen Zeichnen (auch wenn die entsprechende Funktionalität logischerweise vorhanden ist).Anders gesagt: Wenn jemand etwas konstruieren will, so kann er dieses schon recht schnell mit SWX im 3D-Bereich erreichen. Ob die Konstruktion etwas ...

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SolidWorks : neue Geometrie eines Splines
macki am 21.12.2012 um 12:25 Uhr (0)
Hallo Leute,kann leider erst jetzt antworten, da es mich flach gelegt hat.Irgendwie ist mein Anliegen nicht ganz verstanden worden. Mir geht nicht nicht um die "Optik" irgendeines Splines oder wie man die Modifikation hier in SWX vornehmen kann. Denn darüber kann man ewig und vortrefflich diskutieren.Mir geht es nur um die Erzeugung des ursprünglichen Standardsplines = kubischer Spline mit natürlichen Enden. Dieser Spline ist (nach Festlegung der Positionen der Stützpunkte) in seiner Form zu 100% mathemati ...

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SolidWorks : neue Geometrie eines Splines
macki am 27.12.2012 um 15:20 Uhr (0)
Hallo Andreas,anbei mal ein 2008er Part mit Skizze. Wenn Du oder irgend jemand eine Lösung hätte, dann wäre das natürlich genial.Würde aber gerne den eigentlichen Grund kennen lernen, warum ein Konstruktionsmittel, welches seit tausenden von Jahren zu Recht eingesetzt wird und in vielfältigen Anwendungen seine technische Existenzberechtigung und Notwendigkeit hat und deswegen auch im CAD 2D/3D zu Verfügung gestellt wurde, bei SWX anscheinend aufgegeben worden ist.[Lästermodus an] Oder kennt sowohl die jung ...

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SolidWorks : Brauche euren Rat!
macki am 19.05.2006 um 13:23 Uhr (0)
Hallo Segarianer,kann dem Andreas nur zustimmen. Schau Dir mal den Beitrag http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/002818.shtml an. Dort hab ich ein paar Produkte meiner Arbeit abgebildet. Bei uns wird praktisch nur noch am Rechner (und natürlich mit SWX) geschnitzt. Und irgendwann muß ein designtes Produkt für die Fertigung umgesetzt werden (Werkzeugbau...). Da hast Du mit NURBS-Programmen Dir gleich ins Knie geschossen. NURBS-Programme sind denn auch eher für den graphischen/visualisierenden 3D-Bereich ...

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