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SolidWorks : Flächennormale bestimmen
max1234 am 07.05.2010 um 15:56 Uhr (0)
Aber das ist doch schon mal etwas. So komme ich jedenfalls an die Koordinaten der Punkte und Normalen ran. Was ich damit dann anfangen kann ist ein anderes Problem.Eine reine Datei, wo nur die Punkte drinstehen gibt es nicht, oder? Also ohne "facet normal", "endloop" usw. Dann könnte man die Punkte leichter rauslesen (Programm schreiben).
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SolidWorks : STL: Normale nicht senkrecht
max1234 am 16.07.2010 um 12:54 Uhr (0)
Naja, ich hab das nachgerechnet. Einfach den Normalenvektor mit dem Richtungsvektor, der von dem einem Eckpunkt des Dreiecks zu einem anderen Eckpunkt verläuft, multipliziert. Kam nicht 0 raus.Ich nutze den INhalt der STL-Datei für diverse Berechnungen und hatte bisher den Normalenvektor benutzt. Bis auf einmal ein Fehler aufgetaucht ist. Da ist mir dann aufgefallen, das der nicht ganz senkrecht zum Dreieck ist.Hätt mich nur interessiert wieso und ob man das beheben kann.[Diese Nachricht wurde von max1234 ...
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SolidWorks : STL: Normale nicht senkrecht
max1234 am 16.07.2010 um 14:51 Uhr (0)
Schon klar. Ich hab die drei Eckpunkte A,B,C. mache daraus die Vektoren AB und AC und dann das Kreuzprodukt. AB x AC. Das Ergebnis ist der Normalenvektor. Dieser steht senkret auf AB und AC, also AB*N=0 und AC*N=0. Nur, dass bei dem Normalenvektor der STL-Datei AB*N nicht null ist und auch AC*N nicht null ist.
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