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SolidWorks : Animation von multibody Teilen mittels eines Hilfsteils
rbcn am 10.01.2014 um 23:48 Uhr (1)
HA! Vielen Dank, genau das war es! Das mit dem Kurvenmuster habe ich sogar selbst rausgefunden, nur kam die Antwort so schnell, dass ich nicht mehr editieren konnte. Es läuft nun.FranzPS Muss/Sollich das Thema irgendwie als gelöst kennzeichnen?
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SolidWorks : Animation von multibody Teilen mittels eines Hilfsteils
rbcn am 11.01.2014 um 16:20 Uhr (1)
Hallo,ja ohne Zweifel ist es mehr als sinnfrei eine Kette oder Zahnriemen derart darzustellen, aber ich brauche die Renderings für eine Präsentation, und da sieht das dann schon schick aus :-)Aber gut, dann geht das eben so nicht. Die Bewegungen für eine Umdrehung auszurechnen killt meinen Rechner schon fast
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SolidWorks : Animation von multibody Teilen mittels eines Hilfsteils
rbcn am 11.01.2014 um 14:49 Uhr (1)
Ich habe in der Bewegungsstudie nun mit Motion einen Bahnkurvenmotor erstellt, der den Würfel um die bahn ziehen soll. Anders als bei der Methode mit Bahnposition 0% = 100% findet hier allerdings kein Neuaufbau statt. D.h. es klappt nur, wenn ich jedes mal ctrl+B drücke.Kann man das irgendwo einstellen, und weil vermutlich nein, könnte man mit einem Makro das Aktualisieren nach jedem Frame erzwingen?Viele Grüße,Franz
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 kette_vereifacht.zip |
SolidWorks : Animation von multibody Teilen mittels eines Hilfsteils
rbcn am 10.01.2014 um 21:51 Uhr (1)
Hallo Heiko,vielen Dank, hier kommen die Dateien. Ich habe einen angepassten Spline über "Spline anpassen" aus einem Langloch gemacht. Kann man denn generell eine Skizze mit einem Körper verknüpfen in den Skizzenbeziehungen? Und wenn ja, dann kann das aber nur funktionieren, wenn in der Animation nach jedem Frame das Modell neu aufgebaut wird, oder täusche ich mich da?Ich arbeite mit SolidWorks 2013.Vielen herzlichen Dank.Franz[Diese Nachricht wurde von rbcn am 10. Jan. 2014 editiert.]
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SolidWorks : Animation von multibody Teilen mittels eines Hilfsteils
rbcn am 10.01.2014 um 23:10 Uhr (1)
Vielen Dank schon einmal für eure Mühen…Klartext ist völlig in Ordnung Aber ich habe noch eine Frage dazu:Heiko meinte, den vorderen Punkt des "Kettenglieds" mit der Ecke oder Kante von dem Würfel verknüpfen. Aber genau das geht bei mir nicht…der Punkt rastet dort gar nicht erst ein. Was mache ich falsch? Könntest du eventuell deine Version hier einstellen, damit ich es mir mal ansehen kann?Und wie kann ich denn den Körper mustern? Ich kann doch nur Features oder Flächen anwählen, wenn ich ein kurvengeste ...
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SolidWorks : Animation von multibody Teilen mittels eines Hilfsteils
rbcn am 10.01.2014 um 20:34 Uhr (15)
Hallo, ich bin wirklich gerade sehr ratlos, ich versuche seit Stunden eine halbwegs realistische Kette zu modellieren, und zwar mit Hilfe eine Teils, in dem ich ein Kettenglied habe. Dieses wird über kurvengesteuertes Mustern gemustert, so weit so gut. Das Kettenglied ist aus einem Block extrudiert, der über Skizzenbeziehungen an der zu folgenden Kettenkontur klebt. Ich habe dieses Video nachgemacht:http://www.youtube.com/watch?v=orqr5ZhObsUMein Problem liegt nun bei 2:05 Ich kann den Hilfswürfel wunderbar ...
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