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SolidWorks : Gewicht auslesen für Zeichnung???
u.clemens am 14.11.2003 um 09:27 Uhr (0)
Zitat: Original erstellt von Hilti: Kann man das ganze auch mit einem Umrechnungfaktor versehen? Modellgewicht in Gramm (da messen in Millimeter) aber im Zeichnungskopf Ausgabe in Kilogramm? Das Problem besteht schon seit dem es die Funktion - von Ralf so anschaulich demonstriert - gibt. guckst du hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/003100.shtml Nun soll es ja mit SWX2004 die Möglichkeit geben, benutzerdefinierte Einheitensysteme zu erstellen (also z.B. mm, kg, s)- ich dachte/hoffte, ...
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SolidWorks : API: Hilfe - Wie kann ich Längen-Einheiten ändern?
u.clemens am 26.10.2001 um 16:42 Uhr (0)
nun muß ich auch noch mal meine Senf dazu geben. Zitat: Um auf ein Gewicht in kg zu kommen, muß man ja "nur" die Einheiten der "Eigenschaften Masse" umstellen. Warum also nicht die Dokumentvorlage ändern? Im leeren Dokument geht das nicht, also irgendein Basisfeature erzeugen, Einheit umstellen, Basisfeature wieder löschen und als Vorlage speichern. OK ist umständlich, aber ... genauso hat ich s auch schon gemacht, aber ... es gibt eben leider auch noch andere Probleme http://www.cad.de/foren/u ...
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SolidWorks : Makro zum messen von teilen
u.clemens am 20.02.2006 um 10:20 Uhr (0)
ich hab für dich mal die Suchen-Funktion betätigt: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/007993.shtml#000001 http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/006126.shtml ------------------mfg uc
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SolidWorks : Umfang Zylinder messen
u.clemens am 30.04.2002 um 08:28 Uhr (0)
Zitat: Original erstellt von cembey: Aber was ist der Unterschied von Normalabstand und Abstand oder Prjektion? Abstand ist der tatsächliche Abstand zweier Punkte im 3D-Raum Projektion ist der Abstand zweier Punkte - projeziert auf die derzeitige Betrachtungsebene - Deine Bildschirmfläche also. Normal ist der Abstand zweier Punkte in Richtung des NormalenVektors zur Projektionsebene - direkt senkrecht aus Deinem Bildschirm heraus. (Vorsicht kann ins Auge gehen ) Nimm einfach mal ein Teil - meß 2 ...
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