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SolidWorks : solid works problem
hellbouncer am 14.02.2003 um 12:01 Uhr (0)
Word up, ja ohne komplette System und Hardware konfig kann man wenig zu sagen. Check auch mal ob direktx usw. auf dem aktuellen stand sind. BTW welche SWX version ist es denn??? hellbouncer ------------------ ~#~#=bounce in hell=#~#~
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SolidWorks : Grafikkarte für Solid Works
hellbouncer am 04.02.2004 um 14:55 Uhr (0)
Also die billigste CAD Graka Lösung ist wohl die Wildcat VP 560. Bei Baugruppen bis 500 Teilen tuts die völlig. Ich könnte jetzt an dieser Stelle einen Tip abgeben, was Graka Händler angeht mit Spotpreisen, aber ich bin mir nicht sicher ob das Schwierigkeiten hier im Forum gibt. Kannst mich aber gerne mal anmailen. hellbouncer ------------------ ~#~#=bounce in hell=#~#~
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SolidWorks : Grafikkarte für Solid Works
hellbouncer am 05.02.2004 um 09:26 Uhr (0)
Ja ich weiß, dass die Karten nicht so gut abgeschnitten haben. aber bevor dir ne Directx optimierte Spielekarte in den Rechner schraubst bist mit ner Wildcat VP560 (Opengl optimiert) unheimlich gut bedient. Also ne Geforce4 Ti4200 arbeitet bei weitem nicht so steil und macht in der darstellung schlichtweg......fehler. Da trennen sich übrigens auch die Spilekarten von den CAD Karten Directx vs. OpenGL..... hellbouncer ------------------ ~#~#=bounce in hell=#~#~
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SolidWorks : große Zusammenbauten mit Solid Works
hellbouncer am 01.09.2005 um 12:19 Uhr (0)
Also ich würde sagen.....mit dem Besten am Besten was es hardware mäßig gibt sind große Baugruppen machbar. Erfahrungsgemäß hat man aber eh unterbaugruppen in denen sich arbeiten lässt. Wann muss man schon auf die ganze Baugruppe zugreifen.Ansonsten kann man performance einbrüche nicht an der Menge an Einzelteilen festmachen. Oder habt ihr schonmal ein Lochblech modelliert 3 auf 2 Meter.....hulla da geht dir der Rechner steil davon ------------------~#~#=bounce in hell=#~#~
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