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Inventor : Methodik beim Konstruieren in Inventor??
SmilingDevil am 28.09.2005 um 08:46 Uhr (0)
Head Up & Bottom Down, VS Das Huhn und das Ei.(soll Heißen, Kopf hoch und Hinsetzen gegen "Wer kam zuerst")Soweit so gut, ich nehme also an ich bin ein "Top-Down" Mensch. Wie gehe ich un am besten an die Details ran?Stellen wir uns also eine Tür und einen Türrahmen vor, wie definiere ich die Bohrungen im Rahmen, an der das Scharnier festgemacht wird? Setze ich mit Beziehungen die gezeichnete Tür mit dem Spaltmaß das ich haben will in den Rahmen, und bohre dann Löcher ins eine, Schraube das Scharnier dran, ...
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Inventor : Inventor : Zu Hüüülfe
ftg am 09.03.2008 um 20:15 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von boxter:Hallo zusammen,es ist sehr amüsant diese Diskusion zu lesen. Dieses Problem hatte ich auch schon ich habe nun nach mehrmaligen Versuchen es Hoffnungslos zurückgestellt.Ich dachte es gibt wichtigeres als Inventoranfänger....Aber weiter so humorvoll...Echt cool..Nusret Köse :D Hallo,find ich auch irgendwie belustigend, daß jemand diesen uralten Threadwieder ans Licht geholt hat (war mein allererster...)Nun bin ich schon im vierten Jahr in dem Job, meine Untergebenen habenm ...
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Inventor : Methodik beim Konstruieren in Inventor??
Leo Laimer am 28.09.2005 um 09:08 Uhr (0)
Hallo Axel,Auf die schnelle fallen mir da mehrere Vorgangsweisen ein:1.) Ganz normal bottom-up oder top-down modellieren, verknüpfen und die Teile solange editieren bis Alles passt. Beste Vorgangsweise für einzelne Konstruktionen, für grosse BG eher bottom-up.2.) Top-down mit Projektionen und Adaptivitäten arbeitenGanz wichtig: Adaptivitäten wieder ausschalten, sobald das Ziel erreicht ist. In der Hand eines Könners sehr effizient, jedoch gefährlich für Anfänger.3.) Mit Master-Skizze oder Master-Teilen arb ...
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Inventor : Zeichnung mit mehreren Bauteilen, Beschriftung
TischlerBrösl am 18.05.2014 um 11:46 Uhr (1)
Hallo,folgende Problemstellung: Habe ein Regal konstruiert, das aus 2 Bauteilen besteht; einem immer gleichen Seiten-, Fuß- und Deckenteil (quadratisches Regal) und einem Zwischenboden. Habe diese in 2 verschiedenen Dateien gespeichert (Bauteil1 und Bauteil2). Dann habe ich die Baugruppe Regal.iam erstellt, die beiden Bauteile eingefügt (Seitenteil 4 mal, Zwischenboden 1x), das Regal konstruiert und gespeichert.Nun möchte ich aus der Baugruppe heraus eine Werkszeichnung erstellen, bestehend aus: 1) 3D Ansi ...
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Inventor : Bohrung von anderen Ebene
Alex30 am 18.07.2021 um 15:13 Uhr (1)
Hallo Leute,die Frage ist vermutlicht etwas doof aber vielleicht kennt ihr ein Trick.Also ich habe eine Platte mit viele Bohrungen. Ich habe eine Skizze erstellt, wo alle Bohrungen bemaßt sind. Dann habe ich alle Bohrungen erzeugt. Jetzt musste ich etwas Material wegnehmen und die Senkschrauben etwas tiefer setzten. Jetzt ist meine Senkung für die Bohrung weg (wegen Materialabtrag). Kann ich der Bohrung nicht sagen, dass die Bohrung z.b. 4 mm tiefer anfangen soll?Ich möchte meine Ebene mit der Skizze für d ...
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Inventor : Inventor named-user-Lizenzen umschalten
faltac am 08.01.2022 um 19:25 Uhr (1)
Guten Abend, mit den Dateien gibt es kein Problem.Es geht ja nur darum dass ich nicht für eine kleine Firma eine Lizenz blockiere indem ich Arbeiten für eine Drittfirma ausführe. Ich weiß eben nur nicht, wie das mit den Seriennummern bei der Anmeldung ist. Bei uns im Büro gibt es ein Laptop welches von mehreren je nach Bedarf genutzt wird. Wenn ich das Gerät benutze melde ich mich mit meinen Zugangsdaten an und Die Lizenz läuft dann nicht auf dem Tower, sondern auf dem Laptop. Wenn wir da von Kollege zu Ko ...
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Inventor : Inventor 11
fetzerman am 14.01.2006 um 17:25 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Charly Setter:Sind ja auch vollkommen unterschiedliche Zielgruppen. Masch-bauer und Künstler....oder ein Ladenbauer, der seinem Kunden was zeigen und verkaufen will Zitat:Original erstellt von Leo Laimer: ...völlig neu/anders.... deutlich einfacher... gewöhnungsbedürftigen Oberfläche des Max .Wer Max will und hat, kann und soll ja sowieso Max nehmen.Da muss ich Dir zustimmen. Wir nehmen zwar Cinema 4 D anstatt Max, da das UI hier viel besser (verständlicher)ist.Eine Lösung, ...
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Inventor : Inventor 11
fetzerman am 14.01.2006 um 17:25 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Charly Setter:Sind ja auch vollkommen unterschiedliche Zielgruppen. Masch-bauer und Künstler....oder ein Ladenbauer, der seinem Kunden was zeigen und verkaufen will Zitat:Original erstellt von Leo Laimer: ...völlig neu/anders.... deutlich einfacher... gewöhnungsbedürftigen Oberfläche des Max .Wer Max will und hat, kann und soll ja sowieso Max nehmen.Da muss ich Dir zustimmen. Wir nehmen zwar Cinema 4 D anstatt Max, da das UI hier viel besser (verständlicher)ist.Eine Lösung, ...
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Inventor : Methodik beim Konstruieren in Inventor??
Leo Laimer am 15.07.2004 um 22:13 Uhr (0)
Hallo Jens, Wir konstruieren Sondermaschinen nach Kundenwunsch, und da ergibt sich folgende Vorgangsweise fast automatisch: - zunächst nur Nachdenken, Recherchieren und Erfinden - dann den geeignetsten Lösungsansatz irgendwie festhalten (meist genügt in Gedanken ) und in Baugruppen strukturieren - darauf aufbauend Namen und Nummernsystematik festhalten - sodann in beliebiger Reihenfolge draufloskonstruieren (top-down oder bottom-up ist Geschmackssache, ich bevorzuge bottom-up) - am Besten für Baugruppen ...
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Inventor : Stiftmagazin simulieren
SHP am 14.01.2005 um 15:50 Uhr (0)
@Willi123, OK gebe mich geschlagen. Danke für den Codec. @Rapti, Danke für die super Simulation. Arbeitest Du mit Inventor und SW? @All Habe aber durch einen Praxistest festgestellt, das sich die Stifte schon auf der schiefen Ebene verdrehen. Das heist die funktionierende Simulation funktioniert in der Praxis nicht. Wenn dieses verdrehen der Stifte nicht währ, würde ich glatt die klemmende Simulation nehmen. Das Magazin sitzt auf einer Vorrichtung die durch einen Zylinder auf und ab bewegt wird (siehe Anha ...
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Inventor : Inventor named-user-Lizenzen umschalten
faltac am 08.01.2022 um 22:45 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von freierfall:ihr dürft ja die Lizenzen nicht mietenNur wenn du von jeder Firma einen eigenen Account mit zugewiesener Lizenz bekommst, hast du gar nichts mehr mit Seriennummern zu tun. Login // PWfaltac@firma1.de // PW1faltac@firma2.de // PW2faltac@firma3.de // PW3das ist es, du musst Dich halt jedes Mal bewusst abmelden, des geht leider nicht automatisch.wo genau gibst du den Lizenzkey denn ein und woher hast du den?herzlich Sascha Das kam jetzt vielleicht undeutlich Rüber. Ich a ...
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Inventor : Inventor 11
Charly Setter am 12.03.2006 um 17:16 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Husky:Die war / ist noch mit einer GF 7800 GTX ausgerüstet. Die PNY FX1400 ist vor ein paar Tagen gekommen und hat im DirectX Test ca. 20% weniger Leistung gebracht wie die Gforce.Das ist auch verständlich. Du vergleichst Appel mit Birnen. Die GF7800GTX ist eher mit einer Quadro FX 4550 vergleichbar. Die FX1400 ist da ein viel kleineres Geschoß (aber ausreichend) BTW: Wenn Du die GF nicht mehr brauchst, stelle ich mich gerne für einen ausgedehnten Praxistest zur Verfügung In Be ...
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Inventor : Methodik beim Konstruieren in Inventor??
SmilingDevil am 28.09.2005 um 11:56 Uhr (0)
Ok, Leo, Ich hab bisher eigentlich es eher so gemacht, wie dein Punkt 2, aber unbewußt. Ich male mir ein Teil und der Rest entwickelt sich da Drumherum. Da es außer Normteilen wie Schrauben halt keine fertigen Bauteile bei mir gibt, hab ich halt nichts von dem ich Ausgehen kann. ich habe halt versucht mit Adaptivitäten zu arbeiten, habe die aber immer drin gelassen (weil ich dachte das muß so). Wenns dann in die Binsen ging, hab ich den letzten Speicherstand neu Eingefgt (dann ohne Adaptivität) und oh Wund ...
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