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Ergebnisse 1 - 1, 1 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen api schnittstelle sec.
Unigraphics : Datenexport 3D Studio
--iv-- am 11.04.2002 um 11:01 Uhr (0)
hallo nico! (und entschuldige leon das ich mich hier so reindrängle, aber ich weiß nicht ob nico sonst eine nachricht bekommt) also mit iges bist du schon richtig! es is allerdings so das es keine schnittstelle gibt die absolut fehlerfrei funktioniert. wenn du teile in max inportierst (vorallem bei baugruppen) dann splitte die ug datei in einzelne auf. max verwendet genau so ein koorinaten system, wenn du alle teile in max einzeldateien importiert hast, kannst du dann leicht die fehler ausbüglen. die daten ...

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