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Ergebnisse 1 - 10, 10 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen passungstabelle von heinz sec.
NX : Mehrere Fenster gleichzeitig
zealous am 03.04.2003 um 11:26 Uhr (1)
hallo berberic,schoen, dass wenigstens die Aussicht besteht dieses Feature irgendwann mal in UG anzutreffen . Danke fuer die Info.Heinz------------------Nur weil jemand Paranoija hat, heiss das noch lange nicht, dass er nicht wirklich verfolgt wird !

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NX : Mehrere Fenster gleichzeitig
zealous am 01.04.2003 um 12:17 Uhr (1)
Hallo Rolf!Dein zweiter Vorschlag ist praktikabel und bedeutet bei gleichen Texten in vielen verschiedenen Zeichnungen mit Sicherheit eine Zeitersparnis... auch wenn Copy and Paste nicht moeglich ist, so hat man doch wenigstens den Text der Referenzzeichnung staendig im Auge.Trotzdem waere die Darstellung mehrerer Fenster in meinen Augen wuenschenswert, mittlerweile glaube ich aber nicht mehr so recht, dass das ueberhaupt geht. Nichts desto Trotz... vielen Dank!Heinz

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NX : Mehrere Fenster gleichzeitig
zealous am 01.04.2003 um 08:31 Uhr (1)
Hallo zusammen,es kursiert das Geruecht, dass man in UG mehrere Fenster gleichzeitig darstellen lassen kann, um zum Beispiel groessere Texte komfortabel zwischen zwei Zeichnungen hin- und her zu kopieren. Leider komme ich ueber das vergroesserern und verkleinern des einzigen dargestellten Fensters nicht hinaus... und der ewige Wechsel zwischen unterschiedlichen Zeichnungen die gleichen Text beinhalten kann auf Dauer nerven! Falls jemand diesen Kniff kennt oder ihn eindeutig ins Reich der Fabel verweisen ka ...

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NX : Mehrere Fenster gleichzeitig
zealous am 02.04.2003 um 11:35 Uhr (1)
@Big M:Ich habe vorher auch viel mit AutoCAD gearbeitet und mich dabei an viele Moeglichkeiten desselben gewoehnt... wenn ich an die schier unendlichen (!) Moeglichkeiten von UG denke, frage ich mich, ob es wirklich so schwer waere, die Darstellung von mehreren Fenstern gleichzeitig zu implementieren!?Die beste Loesung wird jedoch sein, sich von alten Gewohnheiten zu verabschieden und sich mit den gegebenen Moeglichkeiten abzufinden .Trotzdem vielen Dank fuer die wenigstens moralische Unterstuetzung.Heinz ...

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Unigraphics : Zeigt UG die Namen der Auswahl-Objekte immer noch nicht an???
zealous am 14.04.2003 um 13:06 Uhr (0)
Hallo zusammen! Folgende Ergaenzung zur Benutzung der Ctrl-Taste: Unter Preferences- Selection laesst sich das Selektierverhalten von UG von "Always Confirm" auf "Confirm with Ctrl-MB1" umstellen. Will man jetzt Objekte anwaehlen, die hinter oder unter anderen Objekten "versteckt" sind, muss man die Ctrl-Taste halten und aus dem folgenden Auswahldialog das gewuenschte Objekt auswaehlen. So kann man laestige Selektierorgien, die durch "Always Confirm" schon mal vorkommen koennen, vermeiden. Heinz ---------- ...

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Unigraphics : NX: Schraffurwinkel und Abstand
zealous am 20.05.2003 um 16:05 Uhr (0)
Hallo deepblue, hallo Jean, ich widerspreche nur ungern einem Moderator , aber wenn ich das Problem richtig verstanden habe, moechte er nichts anderes, als vom System erzeugte Schraffuren nachtraeglich nach eigenem Ermessen anpassen. Da sich diese Funktionalitaet beim Sprung von V18 auf NX wahrscheinlich nicht grossartig veraendert hat, empfehle ich folgende Vorgehensweise (aufbauend auf dem V18-Dialog): 1. Preferences- Annotation 2. zu veraendernde Schraffur selektieren 3. in die Eingabefelder "Distance ...

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Unigraphics : Assembly -> Layer Options
zealous am 07.05.2003 um 12:40 Uhr (0)
Hallo Muxel, ob Dein Problem sich komfortabel loesen laesst, haengt davon ab, welche UG-Version Du benutzt. In V16 war es meines Wissens nach noch nicht moeglich, Teile, die in Assemblies mit der Layer Option "Work" verbaut wurden, nachtraeglich wieder auf "Original" zurueckzustellen. In V18 ist´s eigentlich ein Kinderspiel: Die zurueckzustellenden Komponenten im Assembly Navigator (ANT) selektieren, Rechtsklick - Properties (Eigenschaften) und unter Layer Options das Pull-Down-Menue auf "Original Layer" ...

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Unigraphics : animation zur kollisionskontrolle
zealous am 04.04.2003 um 14:16 Uhr (0)
Hallo Stefano, die einfachste Form der Kollisionskontrolle waere, das oder die Teile ueber "Reposition Component" zu verschieben bzw. um einen Punkt oder eine Linie zu drehen. Das Problem dabei ist, dass es unter Umstaenden schwierig ist, die Ausgangslage wiederherzustellen. Auch koennen bereits vorhandene Mating Conditions ein Verschieben mancher Komponenten verhindern. Eine andere, etwas elegantere (aber auch zeitintensivere) Methode ist, die Komponenten untereinander so mit Mating Conditions zu verknuep ...

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Unigraphics : Parts List
zealous am 11.04.2003 um 12:21 Uhr (0)
Hallo, alle zusammen! Ich habe mich (wie mehrmals empfohlen) der Suchfunktion bezueglich des Themas "Stuecklisten" oder "Parts List" bedient. Was ich dazu gefunden habe bringt mich aber nicht wirklich weiter . Meine Versuche, in UG eine vernuenftige Stueckliste mit vertretbarem Aufwand zu erstellen, bringen mich langsam aber sicher zu der Erkenntnis, dass dazu schon im Vorfeld sehr viel Denkarbeit bei der Einzelteilerstellung notwendig ist. Sollte diese nicht geleistet worden sein, wird´s extrem schwieri ...

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Unigraphics : Parts List
zealous am 14.04.2003 um 09:34 Uhr (0)
Guten Morgen zusammen! Erstmal Danke fuer Eure Antworten. Mit jeder Neuen kommt etwas mehr Licht ins Dunkel . Die Idee bzw. die Vorgehensweise, das Positionsattribut nur in der Topassembly zu vergeben, macht das Ganze sehr flexibel aber auch arbeitsintensiv... ich denke da an Baugruppen ab 100 Teilen aufwaerts. Wenn ich Dich richtig verstanden habe, musst Du bei jeder Baugruppe, in der z. B. eine Schraube M6 verbaut wird, das Attribut "MyPos" neu vergeben. Ich suche nach einer Loesung, welche mit im Einz ...

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