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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Netzer am 17.10.2012 um 12:57 Uhr (0)
Hallo Kigo25.Das normale sectioning genügt nicht? Denn wenn ich mich richtig erinnere erzeugt der "Depth Effect" ja nichts weiter als Schnitte...
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Kigo25 am 06.11.2012 um 16:48 Uhr (0)
Hallo, also die Funktion Depth effects erzeugt einen dynamischen Schnitt. Man kann also in die Bauteile oder Bauräume hineinzoomen. Dabei wird in einem bestimmten, vorher definierten, Abstand aktiv die Umgebung geschnitten. Ich komm selbstverständlich auch mit Schnitten ansich klar. Ich hab nur eben für mich und meine Arbeitsweise diese Funktion oft genutzt und will Sie nur ungern missen... MFGKigo25
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Walter Hogger am 09.11.2012 um 14:23 Uhr (0)
Hallo Meinolf, ach sooo ... das gibts auch: View Camera Edit Clipping ...oder mitm "Fliescher" View Operation Navigate ...Gruß------------------Walter Hogger
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Meinolf Droste am 07.11.2012 um 07:52 Uhr (0)
Vermutlich suchst du den Befehl "section" ?Findest du entweder im Menü "view" oder in der Werkzeugleiste "view".Damit kannst du dynamisch durch das Modell schneiden und auch Schnitte abspeichern. Außerdem kann man die Schnittkurven als Kurven abspeichern (nicht assoziativ).------------------Grüße MeinolfIch steh auf flotte DreierI know I was born and I know that Ill die but the in between is mine - Pearl Jam
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
uwe.a am 17.10.2012 um 12:56 Uhr (0)
Da wir nicht wissen was depth effects macht beschreibe mal was dort passiert. Ansätze zur Bauraumuntersuchung findest du im Baugruppen Sequenzen oder im Motion / Kinematik Modul - Möglicherweise reicht Baugruppenfreiraumanalyse. Ist eben eine andere Software mit anderen Möglichkeiten und keine neue Version von V5.------------------mfguwe.a
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Frost34 am 07.11.2012 um 18:18 Uhr (0)
Hallo,der Section Befehl funktioniert nicht vergleichbar mit dem Depth Befehl in Catia. Mit dem Section kann ich mir zwar zwei Schnittebenen definieren mit der Section Plane Orientation Screen, aber wenn ich die Ansicht ändere bleiben die Schnittebenen in ihrer Position. Die Position ist also statisch.Die "Schnittebenen" im Depth Befehl sind aber immer parallel zur View, d.h. wenn ich die Ansicht ändere ziehen die Schnittebenen mit. Es gibt jedoch in NX eine Funktion, welche (wenn die Einstellungen richtig ...
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NX : Polyline
Frost34 am 09.11.2012 um 16:59 Uhr (0)
Hallo,die Polyline ist eine Standartfunktion in Catia. Die Funktion ist wirklich sehr gut und spart enorm Zeit.Wir haben in meiner Firma auch schon einige Tests durchgeführt was die schnellste und beste Möglichkeit ist. Der Path Befehl im Mechanical Routing erscheint im ersten Blick wie die Polyline hat aber folgende entscheidende Nachteile. Damit der Path sich assoziativ mit den Punkten ändert, müssen die Punkte in der Workbench Mechanical Routing geändert werden. In der Workbench Mechanical Routing könne ...
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Meinolf Droste am 09.11.2012 um 13:37 Uhr (0)
Moin Walter,wenn ich ihn richtig verstehe, meint er ein Z-Clipping, über die Graphik-Karte. Ich kenne das aus I-DEAS. das Clipping wird dabei immer parallel senkrecht zur Betrachtungsrichtung gemacht, bei eingeschaltetem Clipping und Drehen des Modells bleibt der Schnitt parallel zum Monitor.------------------Grüße MeinolfIch steh auf flotte DreierI know I was born and I know that Ill die but the in between is mine - Pearl Jam
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Frost34 am 09.11.2012 um 16:43 Uhr (0)
Hallo,habe nachgeschaut mit View Camera Edit Clipping wie Walter Hogger beschreibt geht das. Das ist jedoch nicht ganz das selbe wie der Depth Effect.Es werden zwar zwei Clipping Ebenen parallel zum Scrren erzeugt die sind jedoch auch statisch. Beim Depth Effect in Catia haben die Ebenen einen konstanten Abstand zum Screen, d.h. beim Zoomen verschieben sich die Clipping Ebenen und man kann so zu sagen den Schnitt mit dem Zoom einstellen und "durchs Bauteil zoomen".
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NX : Polyline
Tomtom77590 am 08.11.2012 um 10:45 Uhr (0)
Danke für eure Antworten!@Harder: wenn ich richtig verstehe ermöglicht die Methodik die du beschreibst nur eine Leitlinie in 2D oder habe ich es falsch verstanden? Ich brauche aber eine 3D Leitlinie um Rohre um meine Bauteile zu leiten.@Rainer: ich bearbeite nicht regelmäßig Rohre. Manchmal mehr, manchmal weniger… Eine zusätzliche Lizenz würde sich wahrscheinlich nicht lohnen.Ich habe mal ein Bild von einem Rohr aus Catia gemacht. Hier handelt es sich um eine Kühlwasserleitung eines Turboladers. Die Leitku ...
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NX : Polyline
Tomtom77590 am 07.11.2012 um 20:03 Uhr (0)
Hallo zusammen,ich steige gerade von Catia V5 auf NX7.5 bzw. NX8 um. Bei vielen Funktionen ähneln sich beide Programme, man muss sich halt nur umgewöhnen.Im Moment hakt es aber mit der „Guide Curve“ von z.B. einer Leitung mit mehrere Biegungen mit gleichem Biegeradius und mit geraden Abschnitten zwischendrin.Die beste Methode die ich bis jetzt gefunden habe ist: einzelnen Linie zwischen den Punkten zu erstellen und dann jede Ecke mir „Circular Blend Curve“ zu verrunden. Alles ganz schön umständlich und nic ...
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NX : Polyline
Walter Hogger am 08.11.2012 um 13:45 Uhr (0)
Hallo Tomtom77590,nein, eine derartige Funktion gibt es in NX standardmäßig nicht. Wir haben uns da einiges selbst gebastelt. Ist es eine Standardfunktion in Catia oder ein "Catia-Macro" (in NX wäre das ein GRIP- oder NXOpen.NET-Programm)?Es gibt einen einfachen Trick: Lade dir ein 3D-Punkteraster in den Bauraum deiner Leitung, dann kannst du sehr rasch eine Leitung durch einzelnen Punkte legen, dieses Polygon dann verrunden und das Punkteraster wieder entfernen.Auch für die Ableitung einer abgewickelten L ...
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NX : Depth Effects (Catia) in NX?
Kigo25 am 09.11.2012 um 12:47 Uhr (0)
Hallo Frost34, konntest Du schon rausfinden wie sich die Funktion in NX schimpft, bzw. wo ich diese finde?Danke
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