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Ergebnisse 2276 - 2288, 3502 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen komponente in anordnung verschieben nx sec.
NX : Zwangsbedingungen für Druckfedern
bbking am 15.12.2008 um 13:10 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von bulli84:Die von mir eingefügten Bezugsachsen sind bei mir aber im baugruppenmodi weder sichtbar noch auswählbar. Auch unter Bezugsachsenfilter fängt die Maus nichts ein....hallo bulli84!stell mal im bg-navigator das referenzset auf "ganzes teil" (rechte maustaste auf komponente = referenzset) und mach ggf. den layer, auf dem die bezugselemente liegen in der bg-datei auswählbar.HTH!!

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NX : Seil sichern
Rivago am 09.08.2015 um 11:48 Uhr (1)
Hast Recht, vllt hätte es da eher hin gepasst.. Wenn jemand mag, kann er es auch gerne verschieben Kann ich es dir vllt mal schicken?Die Konstruktion ist zum heben schwerer Wellen. Wir hatten die Befestigung des Seils auch erst mit einer Ringöse gelöst, aber mussten das wieder verwerfen (nach Rat unserer Profs, weil es wohl nur bedingt funktionieren würde). Wie gesagt, ich stell es gerne mal zur Verfügung und dann können wir uns ja weiter darüber unterhalten

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NX : Baugruppe v. Bauteil in Strukturbaum anzeigen
tom-nx am 07.04.2014 um 10:44 Uhr (1)
Hallo,habe mir das soeben durchgelesen und sehe das recht ähnlich wie der Stefan. Wenn man die Komponente im Modellbereich anwählt sollte diese im Baugruppennavigator selektiert werden. Zumindest würde ich es sehr praktisch finden wenn man dieses Verhalten z.B. über die Anwenderstandards definieren könnte, denn jeder wird´s auch wieder nicht wollen :-)Grüße,Thomas

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NX : Problem Teilefamilie in Teamcenter
tom-nx am 21.07.2011 um 12:35 Uhr (0)
Mir kommt auch vor als wäre das deformierbare Teil variabler. Was mich aber stutzig macht, wenn ich ein Baugruppe habe in der dieses Profil mehrmals mit unterschiedlicher Länge verbaut ist, wie kann ich daraus eine Stückliste erstellen? Das ist ja immer die gleiche Komponente mit unterschiedlichen Längen.Hat dazu jemand eine Idee wie man sowas am besten löst?Vielen Grüße,Thomas

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Unigraphics : Daten einlesen
Syltfelix am 28.11.2003 um 09:54 Uhr (0)
Guten Morgen... ich kenne das Problem mit der Ausgabe Verschiebung nicht abgeschlossen auch. Wir haben dann den Im- oder Export immer über den Batch-Modus ablaufen lassen. Da klappte immer alles einwandfrei, und das ohne verschieben der zu bearbeitenden Dateien. Warum, kann ich aber auch nicht sagen. Ansonsten hat mir des öfteren bei Im- und Exportproblemen ein erneutes aufspielen des aktuellesten QRM´s geholfen. mfg Syltfelix ------------------ Eins und eins ist nicht immer zwei...

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NX : Assembly Constraints
Ultimate AL8.0i am 25.11.2009 um 12:47 Uhr (0)
Hallo Sämmy,ich habe jetzt die ganze Mittagspause über nach einem Beitrag gesucht aber nicht gefunden.Ich meine darin war beschrieben die Oberbaugruppe in ein neues Teil zu verschieben / kopieren und danach wieder zurück, dann sollten die Constraints verschwunden sein...Bin mir aber nicht mehr ganz sicher. Vielleicht findest du den Beitrag oder du probierst es aus. Oder ggf. liest der ehemalige Beitragsersteller mit und kann dir das Beantworten.------------------MfG Alexander

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NX : Bauteil verformt und unverformt darstellen?
jens.neumann am 01.03.2012 um 19:28 Uhr (0)
Hi Imo,Du kannst Ansichten im Stil als nicht-assoziativ definieren, aber ich bin mir nicht sicher, ob Du das wirklich willst. Üblich wäre m.E. - trotz aller Nachteile - das Ableiten des unbearbeiteten Körpers (mittels Extract Body), den Du auf einen Layer verschieben und später in der ZEichnung mittels "Visible in View" aichtbar machen kannst.Oder Du trennst die Körper in unterschiedliche Teile (Parts) auf.------------------Beste Grüße, Jens Neumann kann NX

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NX : Mehrere Versionsstände einer Komponente laden
ThomasZwatz am 30.01.2014 um 15:31 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von MB.71:@Rainer & Thomas:Aber gerade bei mehrfach verschachtelten Baugruppen ist doch der Aufwand sehr hoch, alle Ebenen durchzuversionieren, wenn ich nach dem Motto „Es kann nur einen geben“ arbeite! Wenn dann auch noch Zeichnungen an den verschiedenen Ebenen dranhängen….Das macht die RevisionRule ("Änderungsstandregel") ...

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Unigraphics : NX3 Zeichnungserstellung Referenzsets wird nicht gespeichert
zwatz am 20.07.2007 um 13:20 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Aranega:ich schätze mit master model meinst du unsere seedparts.. dann ja.....nein, MasterModel heißt, die Zeichnung ist selbst eine Baugruppe und dort kommt das MasterModel mit deinem Item-RefSet als einzige Komponente rein.Deine Aufgabenstellung (bzw. Wunsch) ist nur mit MasterModelPrinzip über RefSet zu lösen.Thomas

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NX : Bezugsobjekte per Macro auf Layer verschieben
LlamLlap am 05.12.2008 um 10:57 Uhr (0)
Hi,da habe ich bei dem BDU oder wie das heist mal einen Super Vortrag gesehn. Eine Firma hate ein Tool entwicklet das schon während der Konstruktion alles auf Layer verschiebt. Es wurde von zwei herren Vorgestellt und die haben das Super gemacht. Das jahr davor hat ein kollege mir erzählt da er das auch schon gesehn hatte bei dem Kundentag der Firma. Die kommen aus dem Raum Stuttgart, mir fällt nur der Name nicht ein.Kostet zwar Kohle sah aber super aus

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NX : Baugruppen-Navigator
ugteufel am 25.11.2004 um 09:34 Uhr (0)
Hallo Fitji!Da gibt es schon einen Schalter den man ausstellen kann und zwar sollte beim arbeiten mit Baugruppen die toolbar "Auswahl" an sein.Da kann man z.B. zwischen Auswahl Komponente oder Formelement... umschalten.Im Baugruppennavigator sollte die Auswahl aber immer gehen.------------------gruss vonthomas schwarzeas-engineering gmbh

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NX : Bohrungen von einer Datei in die andere kopieren
tom-nx am 21.09.2012 um 12:05 Uhr (0)
Also wenn Du aus einem Einzelteil in ein anderes Einzelteil linken willst, dann gehtst du in den Assambly Navigator des ET rechte Maus auf die Komponente und dann solltest Du Zugang zu diesem Menü, siehe Bild haben.Wenn das nicht der Fall ist, dann ist der Wave Modus nicht aktiv.Grüße,Thomas

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Unigraphics : Detailansicht updaten?
Billyboy am 07.01.2004 um 16:44 Uhr (0)
Ok, hat geklappt. Der Hinweis mit View- dependent war goldrichtig. Somit gehen 10 Unities an Thermoflasche! Ursprungsansicht: - Geometrie in anderen Layer kopieren zum eindeutigen späteren selektieren - Geometrie zu Model dependent ändern Detailansicht: - Alte Geometrie löschen - Layer mit modellabhängiger kopierter Geometrie ein- blenden - Geometrie in View dependent ändern - In richtigen Layer verschieben. Finito. ------------------ Bye - Billyboy

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