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NX Programmierung : Komponente + Material
Trudel am 23.04.2009 um 08:19 Uhr (0)
Leider nicht. Du meintest ich lege mir ein Attribut an und weise dem die Farbe zu mithilfe von Code und lese dann dieses Attribut aus?Möchte aber einfach eine Komponente nehmen, deren Produktstruktur auslesen(hab ich bereits) + Material.Gruß Trudel
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NX Programmierung : Komponente + Material
Trudel am 29.04.2009 um 14:35 Uhr (0)
Hi Michael,herzlichen Dank!!! Habs wie du geschrieben hast, in die Tat umgesetzt und funktioniert. Gruß Trudel
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NX Programmierung : Extrahierungspfad bei Sequenzen (Kollisionsprüfung)
Trudel am 15.04.2010 um 14:09 Uhr (0)
Hallo,also wenn ich in NX 7 für Assemblys eine Montagesequenz erzeuge, hat man weiterhin die Möglichkeit, sich einen kollisionfreien Extrahierungspfad anzeigen zu lassen für eine Komponente.Demzufolge prüft NX den Pfad auch, ob dieser denn kollisionfrei ist. Mich würde interessieren, welche Funktionen/Klassen dafür verantwortlich sind. Ein Journal zeichnet dazu leider nichts auf und bisher hab ich in der API noch nicht das Richtige gefunden.Gruß Trudel[Diese Nachricht wurde von Trudel am 15. Apr. 2010 edit ...
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NX Programmierung : Komponente + Material
Trudel am 17.04.2009 um 15:11 Uhr (0)
Hallo Leute,Hab folgendes Problem: Also hab zum Beispiel eine umfangreiches Bauteil in NX(arbeite mit NX6) gegeben, dass aus vielen Komponenten besteht. Über die Klasse Components mit der Methode getChild() hab alle Unterkomponenten gefiltert. Nun möchte gerne noch das Material wissen der einzelnen Komponenten. Material wird aber dem Body zugewiesen. Hab bereits versucht einen Umweg zu gehen über die Parts(mit owningPart und Bodys gefiltert), aber ohne Erfolg. Hat jemand eine Idee, wie ich es schaffen könn ...
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