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SolidWorks : Multibody
packmers am 07.12.2011 um 16:56 Uhr (0)
Hallo, liebes Forum,jetzt habe ich bei Euch gelesen, daß Parts mit vielen Einzelbodys schwierig für SWX sind. Frage ist nun: was sind viele (einfaches Assembly aus vielleicht 10 Teilen)Ich baue Leuchten und frage mich, wie man z.B. Reflektoren bauen soll, die aus vielen Einzelfacetten bestehen, wie Ihr sie z.B. in vielen Rückleuchten neuerer Autos sehen könnt. Die sind gruppenweise verschieden ! Da entstehen viele Einzelbodies, oder was mache ich falsch ?Viele Grüssepackmers

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