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Unigraphics : Fasen an verschiedenen Körpern
jz am 24.03.2004 um 09:21 Uhr (0)
Hallo ugsi, mit den Bauteilen und der BG kann ich Jean nur zustimmen. Eine Lösung wäre: 1. Vereinigen der beiden Körper 2. Fase dran 3. 2 Extrahierte Körper an Zeitstempel erzeugen 4. beide Körper an einer Bezugsebene oder Trimmfläche trimmen, so dass immer der jeweils andere Geometriebereich behalten wird Man muss nur beim Weiterkonstruieren aufpassen, dass man ggf. weitere Feature in die Historie vor die Extract Bodies einfügt. Ähnliche Lösung ist in der BG über Wave möglich. ------------------ Viele G ...
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Unigraphics : Fasen an verschiedenen Körpern
jz am 25.03.2004 um 09:25 Uhr (0)
Hallo ugsi, da das Ende der Fase an einem Punkt je nach Winkel der beiden Kanten unterschiedlich ist, wird sich das relativ schwer realisieren lassen. Bei kompizierten Trennungsverläufen zwischen den Teilen könnte man über das Extrahieren der Berührungsflächen relativ schnell zu der Trimmfläche kommen. Aber Du hast schon Recht, einfach ist die Lösung nicht. Deshalb noch ein neuer Ansatz: Da die Teile ja wie ein Teil behandelt werden sollen zuerst nur ein Volumen modellieren. Danach den Trennungsverlauf i ...
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