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Inventor : Größe eines benutzerdefinierten iPart's mit Skelett steuern?
loop29 am 14.10.2014 um 12:06 Uhr (1)
Hallo EKW,ich bin mir nicht ganz sicher ob ich verstanden habe, was Du erreichen möchtest.Für mich stellt es sich so dar, als wenn Du die Funktionalität des Gestellgenerators versuchst nachzubauen. Ist das korrekt?Mit dem Gestellgenerator kannst Du genau das gewünschte Verhalten erreichen.Skelett aufsetzen mit den gewünschten Längen (und Parametern) und aus dem Inhaltscenter entsprechende Profile einfügen.Parameteränderungen im Skelett vornehmen und die entsprechenden Profile gehen mit Wenn es jetzt darum ...
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Inventor : Master Modellierung und IParts
loop29 am 08.07.2013 um 09:47 Uhr (0)
Hast Du es schon mal mit MultiBodyPart (MBP) probiert?Hier würdest Du alle Flächen innerhalb einer Bauteildatei erstellen und aus der Bauteildatei eine Baugruppe ableiten. Dabei werden alle einzelnen Komponenten (Volumenkörper) als Bauteil in die Baugruppe exportiert.Änderungen die im Skelett (MBP) vorgenommen werden, übernimmt die Baugruppe.Berichte mal ob das eher passt...Grüße Falk
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Inventor : Num. Parameter aus BG in BT einbinden
loop29 am 22.11.2013 um 12:25 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von nightsta1k3r:Du mußt dich davon Lösen, von der BG-Ebene aus steuern zu wollen.Das macht man generell mit dem Steuerbauteil in der BG, der an erster Stelle im Baum sitzt.Und genau das finde ich äußerst unkomfotabel bei einer Master Modellierung mit Skelettbauteil.Des weiteren ist es äußerst umständlich später das ursprüngliche Skelettbauteil von bestimmten Teilen des Modells abzukoppeln oder auf ein anderes Skelett verweisen zu lassen.Das hat mich schon lange gestört und ist ein ...
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