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Inventor : Inventor und 3D Studio max
masterjost am 20.02.2009 um 10:54 Uhr (0)
Zitat:Soweit ich mich erinnere, benötigt 3dSMax allerdings beim Öffnen/Importieren von Inventor-Daten über das integrierte PlugIn eine gültige Inventor Lizenz auf dem System.Zumindest in den aktuellen Versionen 2009.Da könntest du Recht haben. Ich habs noch nie probiert zu importieren ohne den Inventor installiert zu haben.Aber mal eine andere Frage: Die Datei soll als .stl an 3dsmax übergeben werden und liegt als .step vor. Warum nicht im Inventor über "kopie speichern unter" als stl speichern? Grüße Tho ...
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Inventor : Animieren in Inventor schön und gut aber geht mehr ?
masterjost am 26.03.2009 um 15:22 Uhr (0)
Für wirklich gute Renderings würde ich aber dann doch eher zu 3dsmax tendieren. Sofern 3dsmax und Inventor auf dem Rechner installiert sind ist der import von Bauteilen und Baugruppen (Abhängigkeiten gehen hier leider verloren) überhaupt kein Problem.Das in 3dsmax integrierte Mentalray ist auch eines der bestens Rendertools auf dem Markt. Leider ist es auch sehr überfrachtet und nicht mal schnell in ein paar Stunden erlernt.Sofern es das Budget hergibt und es einem das wert ist würde ich 3dsmax + vray empf ...
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Inventor : ATI 3650 und Inventor bzw. CAD
masterjost am 26.03.2009 um 15:10 Uhr (0)
Zitat:Preisunterschied 200¤ Na da mach dich mal nochmal schlau. Die 9600GT kostet neu ja keine 200¤ mehr da müsstest du ja noch Geld hinbringen wenn die amd kaufst
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Inventor : Pumpenstation
masterjost am 25.05.2009 um 09:29 Uhr (0)
hallo evi,es gibt ein rohrleitungsmodul welches nur bei der pro-verison von inventor und glaube ich bei der routed systems oder sowas dabei ist.wenns nicht zu kompliziert wird kriegt man das denke ich aber auch ohne hin.hast du wegen amaturen schonmal bei traceparts geschaut?grüßethomas
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Inventor : Speicherproblem mit Ersatzbaugruppe
masterjost am 06.03.2009 um 11:15 Uhr (0)
Jupp die goldenen Plus sind alle drin und selbst wenn nicht dann würde das ja heissen die Teile fehlen in der Ersatzdarstellung. Das wiederum müsste ja den Ram-Verbrauch noch weiter senken.Die abgeleitete Baugruppe hatte ich einzeln geöffnet.SP1 vom Inventor 2009 ist auch installiert.
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Inventor : Inventor und 3D Studio max
masterjost am 20.02.2009 um 10:29 Uhr (0)
Hallo Jörg,da war wohl bei meinem voherigen posting noch ein Kollege eingeloggt (stardriver) 3ds Max 2009 kann auf jedenfall Bauteile und Baugruppen nativ importieren, das hab ich selbst schon gemacht. Wies bei früheren Versionen aussieht weiß ich jetzt nicht genau aber ich glaube selbst die 9 konnte das schon Was dir beim Import verloren geht sind natürlich die Abhängigkeiten in Baugruppen. Dafür werden Materialien halbwegs mitgenommen. Es ist also sinnvoll den Bauteilen mit identischen Materialien im In ...
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Inventor : Kreuztabelle auf Zeichnung
masterjost am 31.07.2009 um 09:38 Uhr (0)
Befürchtet hab ich schon, dass es irgendwie mit Programmierung läuft. Vielleicht aber auch mit Export der Einzelnen Stüclklisten nach Excel und dann erstellen der Tabelle in Excel um sie wieder in Inventor einzufügen.Ich hab eben leider nur das Endergebniss auf der Zeichnung gesehen.GrußThomas
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Inventor : Stanzwerkzeug
masterjost am 12.12.2008 um 08:38 Uhr (0)
Hmmm das oben verlinkte Tutorial genau befolgt und Ergebnis...nix.Stanztoolerstellung funktioniert immernoch nicht.Ich vermute mal, dass Inventor aus irgendeinem Grund den Mittelpunkt nicht erkennt, weil die Featureerstellung geht ja, nur beim Umstellen auf Stanztool wird "Speichern" ausgegraut.Hat noch wer eine Idee?
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Inventor : Schatten bei Inventor-Studio
masterjost am 02.03.2009 um 12:35 Uhr (0)
Probier mal unter "Beleuchtungsstile" deinen gewünschten Stil auszuwählen und dann unter dem Tab "Schatten" bei "Typ" auf "kein Schatten" stellen.kannst dann ja noch unter "indirekt" das indirekte Licht aktivieren.GrußThomas
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Inventor : Darstellungsfehler im Inventor 2009
masterjost am 02.06.2009 um 09:43 Uhr (0)
Das Problem mit den verschwundenen Menüpunkten kann ich bestätigen.Dies tritt bei mir auf WINXP Sp3 x86 und AIS 2009 SP1 auch desöfteren auf. Wie Roland schon anmerkte tauchen diese Punkte wieder auf wenn man mit der Maus drüber fährt.Ich habe allerdings nur eine einfache Logitech Optical Wheel Mouse mit orig. WinXP Treiber am laufen also weiß ich nicht ob das wirklich am Maustreiber liegt.GrüßeThomas
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Inventor : Inventor Rechner Konfiguration
masterjost am 26.02.2009 um 11:22 Uhr (0)
Quadcore bringt nur beim Rendern Vorteile. Da muss man also abwägen wieviel Zeit man mit konstruieren und wieviel Zeit man mit rendern verbringt. Meine Empfehlung: Geld was man bei der CPU spart (DUAL statt Quad) in die GPU stecken. Viewportperformance hängt nämlich fast ausschließlich von der GPU ab. Naja und wenns wirklich mal was komplexeres zu rendern gibt den Rechner über Nacht laufen lassen.GrußThomas
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Inventor : Speicherproblem mit Ersatzbaugruppe
masterjost am 09.03.2009 um 13:37 Uhr (0)
Ich grab den Thread einfach nocheinmal aus weils hier gut reinpasst:Folgendes Problem: Ich hab den besagten Zusammenbau als Ersatzgenauigkeit vorliegen. RAM verbrauch sind ~550MB. Wenn ich jetzt in ein beliebiges Blech einfach mal eine kreisrunde Ausklinkung setze und dann die Ersatzbaugruppe aktualisieren will, rechnet mir der Inventor meine kompletten 2GB Ram voll und verabschiedet sich daraufhin. Eine einzige runde Ausklinkung kann doch nicht die Geometriedaten der Ersatzbaugruppe vervierfachen
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Inventor : Animation Erstellen
masterjost am 04.03.2009 um 09:17 Uhr (0)
Hallo,ich kenne mich zwar mit dem Inventor 5 überhaupt nicht aus aber ich würde folgendermaßen machen:Im Strukturbaum eine der 3 ebenen wählen.Im Bauteil auch eine der 3 Ebenen wählen.Beides mit Abhängigkeit "Winkel" versehen und auf 0° stellen. Damit liegen beide Ebenen deckungsgleich übereinander (eventuell vorher das "fixiert" am Bauteil entfernen)Dann im Strukturbaum auf "Abhängigkeit bewegen" gehen und 360° eingeben.Fertig ist deine Bewegung.GrußThomas
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