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Ergebnisse 2588 - 2600, 14068 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen puschner sec.
Inventor : Speichern in IV8
Michael Puschner am 19.12.2003 um 12:17 Uhr (0)
Beim einfachen Abspeichern wird nur ins neue Datenformat gewechselt, aber nicht das Modell neu berechnet, was bei Kernel-Änderungen (ACIS/ASM) aber wichtig sein kann, da sonst (auch später noch) Instabilitäten auftreten können. Ausserdem wird keine Prüfung durchgeführt und daher fehlerhafte Bauteile einfach (fehlerhaft) ins neue Format übertragen. Nur Abspeichern ist also kein Migrieren! ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH

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Inventor : Tom ist nun 5 kilo schwer !!! Danke
Michael Puschner am 07.11.2004 um 15:52 Uhr (0)
Der Älteste bin ich. Merkt euch meine Worte, liebe Freunde: Tom war hier vor dem Fluß und vor den Bäumen; Tom erinnert sich an den ersten Regentropfen und die erste Eichel. [...] Als die Elben nach Westen zogen, war Tom schon hier, ehe die Meere bezwungen wurden. Er kannte das Dunkel unter den Sternen, als es noch ohne Schrecken war - ehe der Dunkle Herrscher von Außen kam. (Der Herr der Ringe, Die Gefährten, Buch I, In Tom Bombadils Haus) ... in Ergänzung zu Leo s Beitrag. ------------------ Michael ...

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Inventor : Inventor/Teamcenter Eng
Michael Puschner am 13.04.2005 um 17:58 Uhr (0)
Die Frage habe ich auch schon mal hier http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/006168.shtml http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum86/HTML/000053.shtml und in den internationalen Foren gestellt. Aber die Antwort war immer negativ. Obwohl es das ja lt. UG geben soll, habe ich niemanden gefunden, der es einsetzt. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH

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Inventor : Texturen im Inventor (Studio?)
Michael Puschner am 02.08.2010 um 23:21 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Michael Puschner:Ich habe es in den aktuellen Versionen noch nicht getestet, aber bisher wurde das von IV-Studion nicht unterstützt. ...Gerade in IV2011 getestet: IV-Studio unterstützt beim Rendern inzwischen auch Texturen, die nur in einer Achsrichtung aufgebracht werden (&X, &Y, &Z).------------------Michael PuschnerAutodesk Inventor Certified ExpertMensch und Maschine Scholle GmbH

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Inventor : Inventor 8 in DE und EN installieren
Michael Puschner am 23.02.2004 um 15:04 Uhr (0)
Hallo Leo, früher hatten wir im Büro in jedem PC einen Wechselrahmen, schon zu MS-DOS-Zeiten. Aber bei den heutigen PC s machts nur noch Probleme. Und Rahmen, die versprechen, auch mit heutiger Festplatten-Technologie zurecht zu kommen, sind ja bald teurer als der Rest. Da nehmen wir jetzt lieber PowerQuest und eine zweite Platte für die Images. Letzte Woche ist der letzte Rahmen hier aus einem alten PIII rausgeflogen. ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH

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Inventor : iFeature Gewindefreistich
Michael Puschner am 26.03.2004 um 18:52 Uhr (0)
Zitat: Original erstellt von Kappi: Es ist am besten die originale Gewinde.xls um eigene Arbeitsblätter zu ergänzen, sonst könnten Probleme bei Bibliotheksteilen auftreten. Sehr richtig, genau so empfehle ich es auch! Manche IV-Versionen werten auch die Zellen $BB$1 und $BB$2 der Tabellenblätter für die Normteile aus. In eigenen Tabellenblättern sollten diese daher leer bleiben. In den originalen Tabellenblättern ist die Spalte $BB aber unsichtbar geschaltet, damit s nicht so einfach ist. -------- ...

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Inventor : Schnitt durch BG: wo sind meine Schrauben ???
Michael Puschner am 25.03.2004 um 20:00 Uhr (0)
Zitat: Original erstellt von thomas109: Alles was vor der Schnittebene liegt, darf nicht sichtbar sein. Hallo Tom (du hast mich mit der Antwort überholt), ich finde doch dass die Komponenten in der Schnittansicht auch vor der Schnittebene sichtbar sein sollten, wenn in der Erstansicht die Option Schnitt ausgeschaltet ist, denn dann sollte ja die Schnittebene ignoriert werden. ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH

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Inventor : Ovalen Körper?
Michael Puschner am 16.04.2005 um 21:07 Uhr (0)
Ist wirklich oval gemeint? Ein Oval besteht IMHO aus zwei Halbkreisen, die mit tangentialen Linien verbunden sind, also wie bei einem Langloch. Einen Körper, der in den drei Hauptansichten oval ist, kann man leicht mit drei Extrusionen herstellen. Falls aber elliptisch gemeint ist, dann findet man mit der Suchfunktion einige Beiträge über den Suchbegriff Ellipsoid . ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH

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Inventor : Bogenmaß in Skizze
Michael Puschner am 13.02.2004 um 18:47 Uhr (0)
Wenn ich s richtig verstehe hab ich sowas ähnliches mal vor langer Zeit (so um IV5) für die Simulation eines Flaschenzuges gemacht. Was genau soll wovon abhängen? Soll es adaptiv werden oder parametrisch? Bewegt sich der Schlauch nur in der Ebene oder im Raum? Die Bogenlänge lässt sich natürlich mit einer einfachen Gleichung aus Radius und Winkel ermitteln. Man kann ja auch getriebene Bemaßungen in den Gleichungen verwenden. ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH

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Inventor : Ü-Pkt. Bogen - Bogen bemassen
Michael Puschner am 29.05.2004 um 16:41 Uhr (0)
Die Option Linearer Durchmesser benötigt mindestens eine lineare Kante. Die Mittellinie reicht hierfür leider nicht aus. Eine kurze Skizzenlinie als Hilfe genügt aber: Eine der Ansicht zugeordnete Skizze erstellen, zu bemaßende Geometrie projizieren, an den entsprechenden Punkt eine kurze Linie vom Stil Bemaßung parallel zur Rotationsachse, diese Linie bemaßen. ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH

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Inventor : Inventor und SP2 für Win XP
Michael Puschner am 13.08.2004 um 11:36 Uhr (0)
Es gibt noch keine Freigabe für SP2 von Autodesk: XP Pro SR2 Final release Currently it is not an officially supported platform for R9. The engineers have been testing on it and haven t seen any major problems, but their testing isn t complete. You may want to wait. Thanks, Bryan -- bryan.kelley@autodesk.com Technical Liaison - Rapid Response Team Autodesk Inventor® Manufacturing Solutions Division Autodesk, Inc. 7995 SW Mohawk SouthCenter, Bldg A Tualatin, OR 97062 Tel: (503) 692-8335 Fax: (503) 69 ...

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Inventor : Einheiten - Probleme mit mm und Zentimeter
Michael Puschner am 09.02.2005 um 19:07 Uhr (0)
Korrekt! Die interne Längeneinheit für IV ist cm, damit man sowohl in den USA (nach zoll) als auch bei uns (nach mm) umrechnen muss. Nein - der Grund ist wohl vielmehr, dass so die Genauigkeit bei den meist verwendeten Einheiten mm und zoll ausgewogen ist. Dass IV in cm rechnet, merkt man auch als Nichtprogrammierer, wenn man einen Längenparameter mit einer einheitenlosen Zahl füttert. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH

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Inventor : JO-JO Bug oder Feature
Michael Puschner am 02.01.2005 um 22:54 Uhr (0)
Ob Bug oder Feature - auf jeden Fall ist das halt das Ergebnis, wenn der Constraint-Solver zu viele Komponenten mit teilweise eingeschränkten Freiheitsgraden vorfindet. Er muss nämlich immer mit einer gewissen Unschärfe rechnen um Modelltoleranzen auszugleichen und versucht auch schon mal Bauteile anhand der Freiheitsgrade zu bewegen um sie aus eventuell vohandenen Totpunkten zu fahren. Also besser die Gelenke nach und nach komplett einbauen. Bei dieser nicht ganz trivialen Abhängigkeitskombination wird ma ...

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