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Ergebnisse 209 - 221, 385 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen skelett sec.
Inventor : Parameter unabhängig von iPart Variante
freierfall am 23.01.2009 um 09:44 Uhr (0)
Hallo,so wie du es jetzt schreibst, vermischst du die Skelett-Methode mit der IAssembly-Methode. Der Unterschied zwischen besteht darin:Skelett-Methode kann genau eine einzige VarianteIAssembly kann mehr als eine haben.Nun partisch würde es ja so aussehen, du öffnest ein leeres Bauteil importierst das IAssembly, davon nur die Parameter. Nun konstruierst du nun die Hülle. Wenn du diese nun wieder ins IAssembly platzieren möchtest, geht das nicht, da müsste so eine Endlosschleife entstehen. Da unterbindet IV ...

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Inventor : Basiskomponente entfernen
freierfall am 08.02.2008 um 18:31 Uhr (0)
Ja damit kann ich leben, denn man kann ja das Skelett kopieren und wenn es nicht allzu komplex ist die nicht benötigten Skizzen löschen. Dies ist eines von den Dingen die jetzt nicht als wichtig erachte.Ich habe die Idee und das muss ich mal ausprobieren. Als Step einlesen und mit Hilfe des Feature Recognition for Inventor das Bauteil und die Skizzen erstellen lassen. Mal schauen ob das einen Tick schneller geht als neu erstellen.herzliche Grüsse Sascha Fleischer

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Inventor : Rahmengenerator
freierfall am 13.09.2007 um 14:00 Uhr (0)
Hallo,herzlich willkommen hier im Forum. Dies wurde schon einige Male besprochen und ist mit der Suche leicht zu finden.noch einen Tipp, fixiere das Profil erst am Ende am Usrpung. Vorher muss jedes Maß sitzen. Ansonsten geht es sehr einfach und schnell. Na gut je nach Komplexität.Ansonsten kann man, ja auch fehlende Profile im Skelett erstellen und nutzen.herzliche Grüsse Sascha Fleischer------------------Bin dabei, beim Inventor Forum 2007

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Inventor : Transformation turm eckig auf rund
Leo Laimer am 08.07.2005 um 11:29 Uhr (0)
Hallo Christof, Willkommen bei uns im Forum! Das schreit geradezu nach einer Skelett-Modellierung. Das ist eine eher fortgeschrittene Methode der Modellierung, Beispiele findest Du unter den Stichworten Master model, Skeletal Modeling, und Ähnliche hier im Forum zuhauf. Aber, wie schon angedeutet, bedarf das einiger Übung und Kenntnisse. Such Dir am Besten mal ein paar Beispiele wie oben erwähnt raus, überleg Dir wie Du das anwenden könntest, und dann frag weiter. ------------------ mfg - Leo

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Inventor : Editieren im Baugruppenbereich
Fyodor am 05.11.2008 um 14:09 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Carver:kann ich sie nicht mehr zusammen öffnen.Du kannst immer nur ein Teil gleichzeitig bearbeiten. Ich kann mir auch gar nicht vorstellen wie das anders funktionieren soll...Dein Problem kannst Du aber über "Skelett-" oder "Master-Modell-Methode" umgehen. Dann änderst Du die Einzelteile nämlich gar nicht mehr, sondern nur den Master, und alle Teile gehen mit.------------------Cheers, Jochen

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Inventor : Masterskizze wird langsam
Harry G. am 03.02.2011 um 22:20 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von thomas109:Skelett in der BG, vorzugsweise sogar an erster Stelle im Browser ist schon OK...Ja, es sei denn...Uli,Du bist hoffentlich nicht der Versuchung erlegen, bei der Bearbeitung der Masterskizze im Kontext der BG Geometrien aus der BG in die Masterskizze zu projizieren? Damit kann man sich einen Zirkelbezug erzeugen. Der wäre in diesem Fall zwar theroetisch lösbar, möglicherweise dreht Inventor aber erst einige Berechnungsrunden bis er sich dessen sicher ist.-------------- ...

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Inventor : Mit Hilfe einer 3D-Skizze ein Rohr erstellen
DerMicha am 08.04.2008 um 08:26 Uhr (0)
Moin Bikerboy,schön dass es jetzt klappt. [QUOTE]Original erstellt von DerMicha:Schau Dir mal das Thema Skelett- und Mastermodell hier im Forum oder in der Hilfe an... Wenn Du Dich da mal reingearbeitet hast.............Nimm Dir echt mal die Zeit und freue Dich in ein paar Tagen drüber, wieviel Zeit Du dann einsparst. Und erst recht, wenn eine "Kleinigkeit" geändert werden soll.CU, Micha

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Inventor : Adaptivität in Baugruppen deaktivieren?!...
Leo Laimer am 24.01.2003 um 08:46 Uhr (0)
Hallo Siegfried, Leider habe ich - mangels geeigneter Aufgaben - das skeletal modeling noch nie wirklich angewendet, und kann also nichts aus eigener Praxis berichten. Nach allem, was die Freunde von der Autodesk-Newsgroup berichten, wäre jedoch Deine Aufgabe geradezu ein klassicher Fall dafür. Ein Schlüssel dazu scheint zu sein, das Skelett so einfach wie möglich zu halten (nur Ebenen/Achsen und Skizzierlinien) und beim Ableiten nur die Elemente herzunehmen, die man wirklich jeweils braucht. mfg - Leo

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Inventor : Inventor 2009 Pro Heap zu klein
Charly Setter am 21.12.2008 um 18:47 Uhr (0)
Leider gibts zu diesen "fortgeschrittenen" Themen recht wenig Literatur.Die beste Informationsquelle ist hier das Forum. Schmeiß doch einfach mal die Suche an zu den dich interessierenden Themen.Über Skelett- / Mastermodeling soltest Du da jede Menge finden.CU------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)

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Inventor : Neues Inventor 2009
freierfall am 24.01.2008 um 19:35 Uhr (10)
Guten Abend, Die die es wissen dürfen es nicht sagen und die die nichts wissen sagen auch nichts.  Es gibt jedes Jahr eine neue Version von IV. JaIch denke auch das die Änderungen je nach Anwendungsgebiet gravierend ausfallen können. Wie z.B. bei IV2008 der Blechbereich.Ich verstehe den Sinn der 2. Frage nicht, denn ein Lehrer bringt ja den Schülern z.B. Skelett-Technik bei. Dies geht auch noch mit IV11.  herzliche GrüsseSascha Fleischer

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Inventor : Baugruppe mit Aufmaß
Charly Setter am 14.08.2007 um 18:15 Uhr (0)
OK, wie wärs mit der Skelett / Master / Layout-Methode....- Fertigteil als 1 Teil konstruieren, - für jedes Einzelteil eine abgel. Komponente des Fertigteils erzeugen- Einzelteile rausschnitzen ( sehr hilfreich: Schnittmengenoperationen)- Bearbeitungsaufmaße anbringen- Einzelteile in Baugruppe auf Ursprung fixiert einfügen = SchweißrohteilFeddich CU------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.Deshalb hängt aller Fortschri ...

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Inventor : probleme bei lösen von xls Verknüpfung
thomas109 am 02.05.2006 um 21:56 Uhr (0)
Hi Andreas!Globale Parameter gibts schon seit ca. IV4 . Aber eben nicht so, wie bei SE, sondern so wie in IV .Die Parameter werden in der fx-Liste veröffentlicht, und jeder Bauteil, der diese braucht, kann diese Parameter per abgeleitete Komponente anziehen.Die externe Excelverknüpfung ist suboptimal. Und das ist seit ca. IV5 Allgemeinwissen .Wenn Excel, dann eingebettet im Entwurfsbauteil.Entwurfsbauteil = Steuerteil, Skelett, Mastersketch, Layout, ... viele Namen für das selbe Kind.------------------l ...

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Inventor : Inventor lässt aus Gestellgenerator Bohrungen verschwinden
Rofl1986 am 31.03.2016 um 19:36 Uhr (1)
Moin,Danke für die Antworten. Nun habe ich zumindest begriffen warum die Bohrungen nicht mehr da sind wenn ich aus dem Skelett nur ein Stab in die Zeichnung einfüge. Für meinen jetztigen Fall sind es zum Glück nur 12 Bohrungen in 3 Stäben da ich einen dreiteiligen Gittermaßt habe. Ich denke für den Moment wird es am schnellsten gehen wenn ich die Bohrungen einfach per Hand einzeichne. Die anderen Lösungen sind evtl. eleganter aber zu zeitaufwendig.Gruß Rolf

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