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Inventor : Kinematik von Catia in Inventor?
Labbejoe am 16.06.2012 um 22:12 Uhr (0)
Danke für deine rasche Antwort! Das hört sich ja nicht so toll an.Wenn ich aus Catia eine Skelett-Kinematik (also nur Splines, Points und Ebenen) als beispielsweise STEP exportiere und in Inventor öffne... ist es mit geringem Aufwand möglich die Kinematik wieder zum Laufen zu bekommen?Hat Inventor auch eine Dressup-Funktion (sprich Geometrien lediglich auf die Skelett-Kinematik verweisen)?Wie ihr seht habe ich noch keine Erfahrung mit Inventor... werde dies aber zeitnah nachholen, versprochen. Gruß Labbe
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Inventor : Performance und Masterskizze doch nicht so doll?
freierfall am 16.01.2008 um 08:40 Uhr (0)
Guten Morgen,ich habe gerade erfahren warum du so arbeitest, dies muss ich mir erst noch durch arbeiten, damit dir helfen kann.wir haben hier auch Hallenanlagen und es geht mit 4 GB RAM gerade so, aber es liesse sich da schon was mit Bauraum/Detailgenauigkeit aber meine Vermutung ist eine andere bei dir.Mit der Austauschbarkeit wäre ich vorsichtig denn die arbeitest mit Skelett und daraus resultierende auszutauschen und auch ordentlich ist nicht einfach. Aber es geht.Die Skelett-Technik ist nicht vordergrü ...
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Inventor : Größe eines benutzerdefinierten iPart's mit Skelett steuern?
loop29 am 14.10.2014 um 12:06 Uhr (1)
Hallo EKW,ich bin mir nicht ganz sicher ob ich verstanden habe, was Du erreichen möchtest.Für mich stellt es sich so dar, als wenn Du die Funktionalität des Gestellgenerators versuchst nachzubauen. Ist das korrekt?Mit dem Gestellgenerator kannst Du genau das gewünschte Verhalten erreichen.Skelett aufsetzen mit den gewünschten Längen (und Parametern) und aus dem Inhaltscenter entsprechende Profile einfügen.Parameteränderungen im Skelett vornehmen und die entsprechenden Profile gehen mit Wenn es jetzt darum ...
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Inventor : Kann mir jemand bitte Tips geben Masterskizze?
freierfall am 09.09.2006 um 17:07 Uhr (0)
Hallo,ich wollte schon fast guten Morgen schreiben. Naja.Kann sich jemand bitte diese Baugruppe anschauen. Wie würdet ihr das anderes/schneller machen? Wir hatten eine erste Schulung der Skeleton-Methode in einem Monat kommt eine weitere. Ich habe versucht alles ins Skelett zu packen aber die Stanzungen und Bohrungen liessen sich nicht aus den Skelett abgreifen. Jetzt hab ich es projeziert und es hat die Abhänigkeit "fest" bekommen. Dies gefällt mir nicht. Wie kann man diese Stelle denn eleganter lösen? Di ...
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Inventor : Inventor-Gestellgenerator
Aesop am 21.10.2008 um 20:40 Uhr (0)
Du kannst auch Extrusionen verwenden als Skelett:1. Erstell Dir eine Rechteck-Extrusion mit den gewünschte Maßen, im Extrusions-Dialog/Weitere Optionen gibst Du den Winkel an (der natürlich für alle 4 Seiten gilt).2. Die nimmst Du als Skelett in Deine Baugruppe und hängst Deine Tischbeine dran... (Da fällt mir gerade ein: Achtung mit der Verdrehung der Profile, der Rahmengenerator ist momentan noch nicht geeignet für kreuz und quer im Raum (sprich: winklig) stehende Profile - eher für Standard-Maschinenbau ...
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Inventor : Neues Inventor 2009
PauleB am 27.01.2008 um 19:33 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von freierfall:Guten Abend, Die die es wissen dürfen es nicht sagen und die die nichts wissen sagen auch nichts. Es gibt jedes Jahr eine neue Version von IV. JaIch denke auch das die Änderungen je nach Anwendungsgebiet gravierend ausfallen können. Wie z.B. bei IV2008 der Blechbereich.Ich verstehe den Sinn der 2. Frage nicht, denn ein Lehrer bringt ja den Schülern z.B. Skelett-Technik bei. Dies geht auch noch mit IV11. herzliche GrüsseSascha FleischerWas ist denn Skelett-Technik ...
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Inventor : Größe eines benutzerdefinierten iPart's mit Skelett steuern?
EKW am 13.10.2014 um 10:27 Uhr (5)
Hallo liebe Gemeinde,ich probiere im Inventor mit benutzerdefinierten iParts herum und bin auf eine Frage gestoßen.Ausgangspunkt ist die Auswahl eines Profils (z.b. I-Träger) aus der Inhaltscenter-bibliothek, welches ich benutzerdefiniert in meinem Projektordner abspeichere.Nun ist es mir nachher immer noch möglich die Größe (vom Profil) als auch die Länge des Bauteils innerhalb der Baugruppe zu ändern (RMT "Größe ändern").Meine Baugruppe ist nun eine kleine Skelettbaugruppe welche von einer Skelett.ipt ge ...
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Inventor : Absturz bei großer Baugruppe
Franz E. am 10.12.2007 um 17:32 Uhr (0)
Skelett Technik habe ich noch nie benutzt. (zumindest in einer Hauptbaugruppe). Was meinst du mit auf 0,0,0 fixieren? muss dann jedes Bauteil den selben Ursprung haben?Eine komplexe Abhängigkeitenstruktur ist sicherlich aufgebaut aber dafür ist eine Baugruppe ja auch gedacht ?! Habe den Fehler mitlerweile gefunden. Es lag an einem adaptiven Bauteil. Nach abschalten aller adaptivitäten ging es wieder. Wenn ich sie bei Änderungen brauche werde ich sie jetz halb bei jedem Einzelnen Teil bei Bedarf einschalte ...
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Inventor : Absturz bei großer Baugruppe
freierfall am 10.12.2007 um 11:25 Uhr (0)
Hallo,Also wenn ich ehrlich bin mache ich in sehr grossen BG keine Aktualisierung. Denn es dauert selbst mit meinem Rechner sehr lange. Ich gehe einfach einige Ebenen tiefer und aktualisiere dort und das geht ohne Probleme.Nun mal eine Frage kennst du dich mit der Skelett-Technik aus? Kannst du dir vorstellen das du eine Baugruppe nicht Bauteil an Bauteil positionierst sondern Bauteil an Skelett und Bauteil an Skelett und beide auf 0,0,0 fixierst in der obersten BG?Ich denke du redest von 2031 geladenen Te ...
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Inventor : Größe eines benutzerdefinierten iPart's mit Skelett steuern?
EKW am 20.10.2014 um 14:34 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von loop29:ich bin mir nicht ganz sicher ob ich verstanden habe, was Du erreichen möchtest.Für mich stellt es sich so dar, als wenn Du die Funktionalität des Gestellgenerators versuchst nachzubauen. Ist das korrekt?Mit dem Gestellgenerator kannst Du genau das gewünschte Verhalten erreichen.Hi!Also zugegeben; im ersten Moment habe ich an den Gestellgenerator überhaupt nicht gedacht. Aber prinzipiell könnte man das eigentliche Ziel damit erreichen (Muss ich aber erst einmal ausprobier ...
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Inventor : Bauteilübergreifende Konstruktion von Blechbauteilen verschiedener Stärke
Technikdoku am 20.11.2020 um 07:54 Uhr (1)
Erst auch einmal dir vielen Dank Manfred!Es handelt sich bei dem Skelett um eine Rohrleitung auch Blech. Daraus habe ich Bauteile abgeleitet über Verwalten -- Bauteil erstellen. Im Bauteil 1 ist eine Durchdringung, welche ich durch Flächenextrusion, Stutzen der Überlappungen und mit Verdickung/Versatz erzeugt habe. Damit ich nachher Abwicklungen bekomme, in der die Blechkanten orthogonal zur Blechfläche liegen. Hierfür brauchte ich nachträglich den Parameter, da sich die Wandstärke automatisch ändern sollt ...
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Inventor : Rahmengenerator
Charly Setter am 20.05.2006 um 16:28 Uhr (0)
Bisher habe ich danmit keine Probleme gehabt.Stelle doch bitte mal die BG hier rein.Dummer Gedanke: Hast Du daran gedacht, das der komplette Rahmen auf EINEM Skelettmodell (ipt) aufbauen muß. Sonst kommt genau die Fehlermeldung, die Du beschrieben hast.D.h.: Ein Skelett als ipt erstellen. Dieses in eine BG einfügen und dann den FG anwerfen. Vorteil: Es gibt keine Constraints und es gehen auch keine beim Umstrukturieren der BG verloren.Der FG ist ein Musterbeispiel für Skelett-Modellierung.HTH-------------- ...
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Inventor : Stückliste des Stahlbaus aktualiesiert nicht
BecherWW am 17.05.2013 um 10:56 Uhr (0)
Moin moin Ihr Inventorianer,hab mal wieder was wo ich nicht weiter komme und auf eure Hilfe hoffe.Habe auf einem Skelett einen Stahlbau gezeichnet wie oben im 2ten Bild mit der Länge 860mm.Wie es so oft ist, muss das doch geändert werden.Also hab ich das Skelett um 200 mm verlängert.Wie ihr in dem 1ten Bild sehen könnt hat er das Profil auch mitverlängert. So Solls ja auch sein.nur zeigt er mir jetzt in der Stückliste immernoch die 860mm an. warum weshalb wieso sind so meine fragern die ich jetzt habe. Ho ...
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