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SolidWorks : Zeichnen einer Kugel
Andi Spieler am 05.02.2013 um 11:49 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von ISCHAFFDASS:Wie kann ich eine kugel zeichnen? Für die Mittagspause…1: Kugelskizze ohne Trimmen mit Linie „Unendliche Länge“ (Tipp: Doppelklick links verlässt die Skizze)2: Kugel aus Zylinder, verrunden (Tipp: Alle Kanten selektieren mit Strg-a)Tipp: Trennlinie entfernen mit „Flächen löschen“, so etwas kann man oft bei der Reparatur von Importteilen brauchen.Übrigens: Die erste gerichtete Lichtquelle ist für die Schattenrichtung in RealView zuständigViele GrüßeAndi Spieler
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SolidWorks : Redundante Zwangsbedinung entfernen
Andi Spieler am 21.05.2017 um 21:00 Uhr (1)
Hallo Alex,prinzipiell musst Du Dich um Redundanzen nicht kümmern, diese unterdrückt Motion automatisch.Wenn Du im MotionManager auf den Verknüpfungsordner rechts klickst, kannst Du Dir die Freiheitsgrade anschauen und Motion zeigt, welche Freiheitsgrade entfernt werden.Wenn Du es zur Übung auf null Redundanzen bringen willst, musst Du mit Skizzenpunkten usw. arbeiten.Übrigens sollte man für Berechnungen in Motion keine Breitenverknüpfung wählen, die werden nicht unterstützt.Anbei Deine Baugruppe in der ke ...
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SolidWorks : Bewegungsstudie Reibung Erfahrungen?
Andi Spieler am 02.05.2013 um 13:33 Uhr (0)
Hall locol1011,erste Studie: Die Reibung ist im Gelenk (Verknüpfung) definiert.Antrieb ist ein Motor. Nur durch die Schwerkraft, die Massen und die Reibung erfolgt eine Mitnahme des blauen Zylinders.Verknüpfungen: 2 Gelenke = Null RedundanzenZweite Studie: Die Reibung ist über den 3D-Kontakt definiert.Verknüpfung: 1 Gelenk. Die Position und Lage des blauen Zylinders ergibt sich durch korrekte Position, Schwerkraft und den 3D-Kontakt = Null RedundanzenDritte Studie: So wir Du es beschrieben hast.Verknüpfung ...
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