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NX : Steg mit Körper vereinfachen entfernen
FelixM am 13.08.2008 um 14:50 Uhr (0)
Muß ich mal NX4 starten...
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NX : Eigene Linientypen erstellen
FelixM am 10.08.2017 um 14:49 Uhr (1)
Du meinst den Schreibschutz auf der ug_default.sbf ?Falls ja, kopiere die Datei enfach, gib ihr einen anderen Namen, nutze diese dann um deine Anpassungen zu machen und ersetze dann die Originale damit (Sicherungskopie der originalen Datei nicht vergessen).GrüßeFelix
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NX : Steg mit Körper vereinfachen entfernen
FelixM am 13.08.2008 um 14:26 Uhr (0)
Hier noch die Datei.GrüßeFelix
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NX : Steg mit Körper vereinfachen entfernen
FelixM am 13.08.2008 um 14:44 Uhr (0)
gleicher Toolbar - direkt modellingGrüßeFelix
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NX : Funktion remove parameters - parameter entfernen
FelixM am 23.07.2010 um 09:34 Uhr (0)
Hallo C.G.,siehe Screenshot.GrüßeFelix
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NX : Funktion remove parameters - parameter entfernen
FelixM am 23.07.2010 um 10:47 Uhr (0)
Setze mal die Rollen auf #Advanced with full menus#GrüßeFelix
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NX : Extraced Faces (Associative entfernen)
FelixM am 13.08.2020 um 11:28 Uhr (1)
Hallo Thomas,darf man fragen warum die Assoziativität ausgeschaltet werden soll?GrüßeFelix
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NX : Flächenverrundung entfernen
FelixM am 23.11.2009 um 16:32 Uhr (0)
Hallo,Mit #replace face# und danach #join face# sollte es funktionieren.GrüßeFelix
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NX : Steg mit Körper vereinfachen entfernen
FelixM am 13.08.2008 um 14:24 Uhr (0)
Hallo Batibaby,Klassischer Fall für Replace Face im direkt modelling. Ein paar kurze Klicks und alles ist gut.Viele GrüßeFelix
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NX : Steg mit Körper vereinfachen entfernen
FelixM am 13.08.2008 um 14:37 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von uwe.a:meine empf. ... nimm Fläche löschenmfguwe.aJa, das ist ja noch viel schneller und besser in diesem Fall .Danke UweGrüßeFelix
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NX : Steg mit Körper vereinfachen entfernen
FelixM am 13.08.2008 um 14:56 Uhr (0)
Doch gibt es unter -edit-face-delete face-Geht auch unter NX3.GrüßeFelix
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NX : Kurven zwischen Kurven
FelixM am 03.06.2014 um 10:51 Uhr (1)
Hallo Martin,die Splines sind einfach über #Studio Spline# im der Konstruktionsumgebung gemacht. Kannst du natürlich auch in einer Skizze tun.Die Skizze ist schon Teil des #variational sweep#. Sie ist auf einem der beiden Splines erstellt. In der Skizze werden dann Schnittpunkte über die beiden Splines erstellt, diese Punkte mit einer Linie verbunden, auf dieser Linie im Mittelpunkt der Linie eine neue Linie in Skizzenebene lotrecht auf die erste Linie erstellt. Nicht vergessen, die erste Linie als #Refere ...
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