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Inventor : STEP-Import
Leo Laimer am 14.01.2003 um 08:46 Uhr (0)
Hallo Peter, nach meinen Erfahrungen ist beim Import von Fremddaten der IV wirklich nicht so super. - benötigt sehr, sehr viel Speicher - mit steigendem Speicherverbrauch steigt die Gefahr eines Absturzes (Fehler im IV, im OS, oder Hardwareproblem) - beim Überschreiten der physikalischen RAM-Grenze (Beginn Auslagerung) sinkt die Verarbeitungsgeschwindigkeit dramatisch und die Gefahr eines Absturzes steigt weiter - bald gibt s dann die berüchtigte "80% memory in use" Meldung - spätestens dann stehts sowieso ...
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Inventor : Baugruppen verwalten
Leo Laimer am 21.01.2010 um 10:19 Uhr (0)
Ja nur... Dann sind die alten Daten für den Abschuss (sprich: versehentliche Änderung) freigegeben. Bereits nach dem ersten mal speichern kann man sich nicht mehr sicher sein ob das alte Projekt noch den Zustand hat wie vorher.Ich würd sagen, es kommt drauf an wie die alten Projekte gehandhabt werden solle, sollen sie streng konserviert werden (also auch nicht auf neuere Releases aktualisiert), oder dürfen sie dynamisch verwaltet werden.Tom, Du setzt Letzteres voraus, das wäre typisch dafür dass man Kompon ...
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Inventor : IV positiv
Leo Laimer am 27.06.2003 um 16:04 Uhr (0)
Hallo Freunde, Ich habe vor Jahren mal einen platformunabhängigen Test entwickelt, mit dem man z.B. die reine Grafikperformance verschiedenster Systeme leicht und schnell messen kann: Den 8000 Würfel Test. Diesen Test kann man mit jedem System mit wenigen Befehlen rasch erstellen, braucht keine Dateien zu konvertieren, bzw. mitzunehmen, und ist auch von Jedem nachvollziehbar, usw. Bei diesen Tests war IV und SWX um Faktoren langsamer als MDT un UG. Mittlerweilen hat IV bei der reinen Grafikperformance im ...
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Inventor : Hoffnung
Leo Laimer am 22.10.2003 um 19:40 Uhr (0)
Hallo Walther, Interessante Frage. Veruch einer Antwort: 1.) Bin Besitzer von 4 AIS-Lizenzen und 1(älteren) SWX -Lizenz, müsste also gehörig investieren für einen vollen Umstieg 2.) Bin insgeheim Autodesk-Fan (old loves die hard) 3.) SWX krankt ganz ähnlich wie IV an mangelnder Performance im Bereich Riesen-Assemblies . SWX hat zwar eine speziellen large-assemblies-Modus , aber der hilft nicht wirklich viel weiter, sondern hilft hauptsächlich Riesen-Brummer für Demo-Zwecke beeindruckend schnell (wirkli ...
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