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Rhino3D : Volumen füllen
Pepyno am 13.08.2008 um 11:36 Uhr (0)
mhh. Leider finde ich nur den Befehl Join.Ist es evtl. möglich Dir mal die Datei zu senden und Du schaust Dir sie mal an?LG Pepyno
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Rhino3D : Volumen füllen
Pepyno am 13.08.2008 um 13:35 Uhr (0)
Ich kann die Datei hier nicht anhängen. Leider ist Sie zu groß. Geht es auch per mail?[Diese Nachricht wurde von Pepyno am 13. Aug. 2008 editiert.]
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Rhino3D : Volumen füllen
Pepyno am 14.08.2008 um 07:59 Uhr (0)
Ich habe die original Datei mal angehängt.Diese Datei kann ich mit Gambit öffnen und auch weiter bearbeiten. So wie ich es eigentlich vor habe. Das Bild zeigt mein bearbeitetes Boot. So soll es aussehen, da die original Datei zu viele Details hat. Diese müssen raus. Nach der Bearbeitung erkennt Gambit das Boot nicht mehr als Body und sagt es sei ein offenes Gebilde.Wer kann mir da mal helfen?LG Pepyno.[Diese Nachricht wurde von Pepyno am 14. Aug. 2008 editiert.]
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Rhino3D : Volumen füllen
Pepyno am 14.08.2008 um 09:47 Uhr (0)
Die solid Datei kann Rhino auch öffnen. Das ist kein Problem. Trotzdem Danke.
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Pro ENGINEER : obj in Proe bearbeiten
Pepyno am 17.07.2008 um 17:17 Uhr (0)
Servus,folgendes Problem stellt sich mir.Ich habe mir im Netz ein 3D Model eines Fahrzeugs als obj Datei herunter geladen.Ich möchte diese Datei in Proe öffnen und weiter bearbeiten. Das öffnen funktioniert. Aber das bearbeiten nicht. Ich kann weder Ebenen einfügen noch sonst irgendetwas. Es lässt sich nichts auswählen am an dem Fahrzeug.Ziel ist es den Unterboden zu schließen und die Radkästen.Bitte um Hilfe.LG Pepyno.
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Pro ENGINEER : obj in Proe bearbeiten
Pepyno am 18.07.2008 um 09:55 Uhr (0)
So, habe ich probiert.Ich habe die Datei Austin.obj geöffnet und einen neuen Namen DB9 vergeben. Nun als Kopie speichern als db9.stp.Es erscheint eine Abfrage. Ich lasse es als Volumenkörper und Schalen. db9.stp wurde erzeugt. Ich öffne diese db9.stp Datei als Baugruppe. Jetzt ist auf dem Bildschirm aber nur das Koordinaten Kreuz und nichts weiter.Habe ich etwas falsch gemacht? Könnte es vielleicht jemand für mich probieren? Ich kann die Datei hier nicht anhängen da zu groß. Vielleicht per mail?Danke. Pepy ...
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Pro ENGINEER : obj in Proe bearbeiten
Pepyno am 18.07.2008 um 08:28 Uhr (0)
Aber klar verrate ich euch wo ich das Auto her habe. http://www.turbosquid.com Von dieser Seite ist er. Es ist ein Austin Martin DB9. Aber das Problem habe ich mit allen von mir heruntergeladenen Dateien. Ich habe eine obj. Datei heruntergeladen, weil ich diese in Proe öffnen kann.@MartinDas hört sich gut an was Du da beschreibst. Ich würde es gerne Testen. Kannst DU mir sagen wie ich da vorgehen muß. Ich bin nicht so fit in Proe.Vielen Dank. Pepyno
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Pro ENGINEER : obj in Proe bearbeiten
Pepyno am 18.07.2008 um 15:12 Uhr (0)
Welche Art von Datei bräuchte ich denn um es vernünftig in Proe bearbeiten zu können und woher bekomme ich die dann? Die Poligonflächen stören auch nur. Nächster Schritt ist nämlich eine Umströmung mit Fluent. Aber vorher muß ich wie gesagt die Radkästen und den Unterboden verschließen.
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FLUENT : Quelle für msh Dateien
Pepyno am 04.08.2008 um 12:40 Uhr (0)
Sorry, aber auf der Seite finde ich nix.Vielleicht hat jemand eine Datei bevorzugt ein Auto und stellt es mir zur Verfügung.
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