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Inventor : Schnecke mit wachsender Steigung
W. Holzwarth am 30.09.2011 um 08:01 Uhr (0)
Mein STEP haste gesehen?[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 30. Sep. 2011 editiert.]
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Inventor : Schnecke mit wachsender Steigung
W. Holzwarth am 23.09.2010 um 14:47 Uhr (0)
Auch das wird noch nix werden. Das Thema ist wirklich etwas komplexer.Am Ende käme aber sowas raus, wie im angehängtem STEP.
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SolidWorks : Progressive Steigung an Schnecke
W. Holzwarth am 29.11.2010 um 23:13 Uhr (0)
Ich weiß zwar immer noch nicht, was Züge dabei sind. Aber egal wie - auf mehr als 6 ähnliche Elemente komm ich nicht.
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Inventor : Schnecke mit wachsender Steigung
W. Holzwarth am 21.09.2010 um 15:23 Uhr (0)
Mir fällt auf, dass Dein Pfad an beiden Enden deutliche Buckel hat.Die müssen erstmal weg. Und auch der Rest des Pfades ist Murks. Sieht man beim Blick in Achsrichtung[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 21. Sep. 2010 editiert.]
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Allgemeines im Maschinenbau : Schneckentrieb Re-Engineering
W. Holzwarth am 06.05.2012 um 21:33 Uhr (0)
Naahmd, AndreasInzwischen habe ich auch ein Foto von der Geschichte. Ich meine, dass es nicht ganz mit der Skizze übereinstimmt. Auf der Skizze ist die Schnecke deutlich größer dargestellt. Er solls nochmal prüfen. Aber Schmierung scheint genug drin zu sein ..
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Inventor : Schnecke mit wachsender Steigung
W. Holzwarth am 02.10.2011 um 22:09 Uhr (0)
Dann will ich doch nochmals auf mein STEP (Progressive_Helix.stp.txt) weiter vorn verweisen.So sieht das aus, aufgebaut aus Kreis-Extrusionen. Wer nachmißt, stellt die variable Steigung fest. Und wenn aussen überdreht wird, sind auch die spitzen Firstkanten weg.[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 02. Okt. 2011 editiert.]
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Inventor : 3d schnecke
W. Holzwarth am 23.10.2008 um 21:40 Uhr (0)
Oh! Ich bin positiv überrascht.Stimmt der Pfad, dann klappts auch mit der variablen Helix. Besser als andersrum.Bemerkenswert finde ich das Fläche löschen1. Man hätte annehmen können, daß der Nutgrund kreisförmig weitergeführt wird. Stattdessen gehts aber tangential nach außen, und dadurch entsteht die rote Fläche. Aber da kann man drumrum wörken ..P.S. Bauteilende im IPT runterziehen
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Inventor : Schnecke mit wachsender Steigung
W. Holzwarth am 22.09.2010 um 09:22 Uhr (0)
Wohl nicht ganz das Gesuchte, T.D.Aber ich habe mir mal die Excel-Daten angeschaut, im Hinblick auf den Steigungsverlauf.Anfangs konstant 89 mm/Umdrehung, dann eine kontinuierliche Zunahme um 4.41 mm, danach wieder nahezu konstant, und anschließend nochmals mehr Steigung.Soll das wirklich so sein?[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 22. Sep. 2010 editiert.]
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Pro ENGINEER : Helix mit variabler Steigung
W. Holzwarth am 11.11.2005 um 20:53 Uhr (0)
Nabend. Das Schöne an CAD.de ist ja, daß man auch mal zu den Nachbarn rüberschauen kann.Ich bin grade dabei, mal zu sehen, wieweit ich mit dem Inventor bei sowas komme. Kann mir denn mal jemand die wichtigsten Daten für so ne Schnecke angeben, damit ich mal testen kann?Ich denke an:- Außendurchmesser- Kerndurchmesser- Gesamtlänge- Windungszahl- Nutquerschnitt (Stirnschnitt oder Normalschnitt?)- Variationsfaktor für die SteigungBereits jetzt Schönen Dank, und ein ebensolches WochenendeWalter
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Inventor : 3d schnecke
W. Holzwarth am 23.10.2008 um 23:24 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Doc Snyder:Aber mal was ganz anderes: Warum überhaupt muss das so aufwändig genau modelliert werden?Das ist wohl eine Frage der Philosophie, Roland.A: Die Wörker sagen: Gebt mir genaue Geometrien. Die schieb ich dann durchs CAM, und hinterher bassts scho.B: Die Wörker brauchen nur ein grobes Konzept, und machen den Rest alleine. Das machense am liebsten, denn Konstrukteure sind ja weltfremd.C: ?D: ??E: ???
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Inventor : 3d schnecke
W. Holzwarth am 23.10.2008 um 18:06 Uhr (0)
Hmm. Da haut was nicht ganz so hin, wie man sich das vorstellt.Man nehme das Beispiel:Variable Steigung (rot), konstante Steigung (grün). Beides Sweep mit Führungszylinder.Grün bleibt parallel zur Führungsfläche, rot verdreht sich.Später: Stelle gerade fest, daß meine variable Helix mit nur 25 Stützpunkten für 4 Umdrehungen berechnet wurde. Man sieht die Unregelmäßigkeiten, wenn man die Blickrichtung genau in Achsrichtung einstellt.Ich mach noch mal ein Update mit mehr Stützpunkten, das Problem wird aber w ...
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