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>>Grafikkarten Allgemein : Neue Quadro FX Grafikkarten vorgestellt
brainseks am 27.06.2007 um 15:42 Uhr (0)
Nur um ein bisschen Licht in den Dschungel zu bringen, wobei ich auch nicht DIE Leuchte in dem Bereich bin. Direct 3D ist eine Programmierschnittstelle auf die Prgramme zB. Spiele oder auch CAD (seit neustem anscheinend Autodesk Inventor) aufsetzen können. DirectX ist eine ganze Ansammlung solcher Schnittstellen wobei Direct3D ein Teil davon ist. In Vista ist DirectX10 implementiert, wobei die grafische Oberfläche Aero davon Gebrauch macht, sofern eine DX10 fähige Grafikkarte vorhanden ist. OpenGL wurde An ...
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>>Hardware Allgemein : 2. Festplatte über Adapter
brainseks am 24.08.2007 um 13:41 Uhr (0)
Die ATA Schnittstelle sprich IDE hat schon immer und jeher 2 Geräte pro Anschluss unterstützt und wurde genau dafür auch entwickelt. Habe noch nie einen Rechner in den Fingern gehabt wo man nur ein Gerät pro Kabel ansteuern konnte, allerdings schon welche (Asrock Mainboards) wo beide Laufwerke nicht mehr funktionierten wenn man 2 dranmachte.------------------Chaos ist eine Ordnung, die wir lediglich nicht durchschauen können
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SolidWorks : Open GL Grafikkarte für Laptop
brainseks am 17.11.2005 um 10:34 Uhr (0)
Noch eine kurze Anmerkung zu den "OpenGL" Grafikkarten. Es ist zwingend notwendig dass die Grafikkarte OpenGL unterstützt, was nach meinem Wissensstand auch alle tun, zumindest noch unter Win2k und XP, unter dem kommenden Windows Vista solls keine OpenGL Unterstützung des BS mehr geben, mal sehn.... Der Unterschied zwischen Profikarten und den nichtProfikarten ist ein zertifizierter Treiber der auf OpenGL Leistung optimiert wurde und ca. 5-10% mehr Leistung in Anwendungen die OpenGL als Schnittstelle nutze ...
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Hardware Allgemein : Desktop- PC für CAD, welche Komponenten?
brainseks am 13.11.2008 um 11:42 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von MadHatter:- Das OpenGL-Argument bei Vista das weiter oben gefallen ist, ist auch hinfällig. Hab hier eine Quadro FX570 im Rechner, alles funktioniert wunderbar. Weiß nicht, woher dieses Gerücht kommt.Ist kein Gerücht sondern Tatsache, Microsoft wollte in den Standart Vista Grafikkarten treiber die OpenGL Schnittstelle zum Vorteil der eigenen Direct3D Schnittstelle weglassen, auf massiven Protest haben sie eine wenig performante an Direct3D angehängte OpenGL Schnittstelle drange ...
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SolidWorks : SWX und Vista
brainseks am 23.09.2007 um 22:37 Uhr (0)
Hab zu dem Thema schonmal was geschrieben, finds aber grad net. Jedenfalls wollte MS den Marktanteil von OpenGL für sein eigenes konkurierendes Direct3D dadurch erschleichen, indem sie die OpenGL Schnittstelle zuerst garnicht ins Vista integrieren wollten, auf massiven Wiederstand hin wurde es dennoch integriert, aber lediglich nur damit es vorhanden ist, im originalen Windowsgrafiktreiber der bei Vista dabei ist wurde OpenGl an die DirectX Schnittstelle gehängt und ist somit verfügbar, aber nicht performa ...
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SolidWorks : Tool um Parasolid Daten zu erzeugen
brainseks am 11.07.2003 um 13:02 Uhr (0)
Das Problem ist doch eher CAM das keine Daten vom ProE einlesen kann, warum nicht da ansetzen? Schnittstelle kaufen mein ich. Tschüss
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SolidWorks : Import von 3D-Flächen aus ACAD
brainseks am 22.03.2005 um 13:00 Uhr (0)
Also ich würde mal versuchen, das file in eine Testversion von Rhino3D einzulesen, sofern die Schnittstelle dort vorhanden ist und dann mit Rhino Austauschformaten mal ins SWX probieren, wäre jedenfalls ein kostenloser Versuch. Gruss
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SolidWorks : API ?
brainseks am 16.03.2004 um 11:40 Uhr (0)
Kurz und knapp beantwortet wie gefragt: API (Application Programming Interface) also eine programmierbare Schnittstelle zu einem Programm, oder auch ein Zugang von Aussen um einem Programm Anweisungen zu entlocken und zu übermitteln.
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SolidWorks : SW 2010 und Win7 / 64-bit läuft erschreckend langsam
brainseks am 07.10.2010 um 09:50 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von sonti:Warum arbeitest du mit Open GL?SontiWeil OpenGL die Schnittstelle ist die CAD benutzt und hat nichts mit dem Häkchen Software OpenGL zu tun------------------Wenn die Klügeren immer nachgeben, geschieht nur das, was die Dummen wollen.
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SolidWorks : Normteile Schrauben
brainseks am 25.10.2005 um 15:31 Uhr (0)
Hallo Macomam sinnvollsten wäre ein Normteilkatalog verwenden der zu Deiner Datenbank passt, bzw. eine Schnittstelle hat. Da Du ja ansonsten immer alle Normteile vor dem einchecken in die Datenbank austauschen musst, mit denen, die schon im MaxxDB drin sind.Grüssle
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Grafikkarten Allgemein : Core i5 Notebook mit neuer Intel GMA HD für Inventor 2010/2011 ausreichend?
brainseks am 05.05.2010 um 11:16 Uhr (0)
Für 3D Konstruktion braucht es keine riesen Grafikkarte da die Karte lediglich 3D Körper ohne gross aufwändige Texturen oder Beleuchtungen darstellen können muss. Wenn man keine fotorealistischen Renderings machen will, kann man sich teure Karten sparen. Was allerdings immer ein Thema ist, sind Treiber. Die Treiber der GMA sind bestimmt nicht auf CAD Anwendungen getestet und schon garnicht zertifiziert. Somit hat man auch keinerlei Möglichkeiten bei Darstellungsfehlern von irgend jemandem Hilfe zu erwarten ...
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SolidWorks : Performance Baugruppen
brainseks am 22.11.2005 um 20:27 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von m_schilke:Es geht also beides, man muss es nur wollen. Schön, dass DU das so machen kannst, wir haben aber eine Schnittstelle CAD zu PDM zu SAP und somit gehdanixa mit machen wat du wolle. und es kommt noch schlimmer mit unserem neuen PDM, das ist zum (Un)Glück auch noch in SAP integriert und jedes Material wird auch eine Materialnummer haben müssen und somit kann ich nix was nicht der Wirklichkeit entspricht ins PDM speichern.Nujo ma kriege ja Geld dafür
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Grafikkarten Allgemein : Grafikkarte für Apple
brainseks am 10.02.2009 um 11:10 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Flumsi:Habe einen MACWas muss man beachten (Schnittstelle?) ?GrussFlumsiWas man beachten muss, hast Du ja direkt in der Überschrift erwähnt. MAC OSX hält nicht für xbeliebige PC Grafikkarten auch Treiber vor. Eine Kompatibilitätsliste gibt es hier Falls Du doch nicht OSX 10.5.0 hast sondern 10.5.1 oder 10.5.2 ...... Dann kuckst hier selber unter der Rubrik Hardware/Components------------------Chaos ist eine Ordnung, die wir lediglich nicht durchschauen können
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