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Inventor : Abhängigkeiten zum x_mal
eberhard am 14.09.2006 um 20:33 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Doc Snyder:grundsätzlich besser zuerst ersetzen und danach erst ändern! Genau!Sofort nach "Kopie Speichern unter" diese neue Kopie mit "Komponente ersetzen" wieder in die BG reinholen und dann erst ändern------------------Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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Allgemeines im Maschinenbau : Sicherung Axialgelenk
eberhard am 07.05.2010 um 08:37 Uhr (0)
Hallo Marco,kannst du das Kugelgelenk durch ein Gelenklager ersetzen?Dann wäre es fix.------------------gruss eberhard
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Mechanical Desktop : Zuodnungen in Unterbaugruppen
eberhard am 13.04.2006 um 08:46 Uhr (0)
Hallo Josef,vielleicht das komplizierte Werkstück durch einen Dummy ersetzen?Je nachdem wie du es gerade brauchst, kannst du dann wahlweise den Dummy oder das korrekte Teil laden, in dem du die Dateinamen umbenennst.------------------Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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Mechanical Desktop : AMSETUPDWG
eberhard am 17.10.2003 um 11:33 Uhr (0)
Hallo Josef, wie gesagt, als Ursachenforschung würde ich Schritt für Schritt verdächtige Teile aus dem Zbau rauslöschen und jeweils prüfen, ob sich das Verhalten bei den Zeichnungsableitungen ändert. Eventuell die kritischen Festo-Teile ersetzen durch neue vom Partserver. Ich lade immer Step-Dateien vom Partserver und wandle sie anschliessend in DWG´s um. Das funzt. ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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AutoCAD Mechanical : Rundzahnstange!!!!!!!!
eberhard am 18.11.2003 um 10:41 Uhr (0)
Sorry, aber in diesem fall geht selber zeichnen wohl auch schneller wie lange und-color: #FFFF99'>suchen ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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AutoCAD Mechanical : Maßtext i
eberhard am 30.07.2004 um 09:29 Uhr (0)
Hallo Alexander, habe nachgeschaut bei mir. Da ist Stilname Standard mit Schriftart isocp eingestellt und es funktioniert. Vielleicht nochmal und-color: #FFFF99'>suchen woran es genau liegen könnte ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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AutoCAD Mechanical : Alpha Symbol als Platzhalter
eberhard am 30.04.2004 um 10:08 Uhr (0)
Hallo Math2, den ASCII Code für das Zeichen und-color: #FFFF99'>suchen und mit ALT und dem Ascii Code über den Ziffernblock eingeben ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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Mechanical Desktop : Layereinstellungen für Normteile
eberhard am 13.10.2004 um 08:18 Uhr (0)
Hallo Georg, die Einstellung kannst du in der Layerkonfiguration beeinflussen. Guckst du: Optionen AM_Normen Layer/Objekte Objekte Dort die Konturlayer für Normteile und-color: #FFFF99'>suchen und entsprechend verändern ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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Mechanical Desktop : Version von MD
eberhard am 27.08.2003 um 16:14 Uhr (0)
Hallo Bierbrauer, MDT2004 ist die aktuelle Version, MDT6 ist eine Version zurück. Adesk kennt sich selbst nicht mehr aus - wen wundert´s Wegen der Unterschiede vielleicht mal in anderen Beiträgen und-color: #FFFF99'>suchen, wurde verschiedentlich darüber berichtet. Freundliche Grüsse ------------------ Eberhard Willach
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AutoCAD Mechanical : GL-Dateien
eberhard am 28.08.2003 um 07:20 Uhr (0)
Guten Morgen Dirk, nur nicht verzweifeln! Den Erzeuger der GL-Dateien kann man wohl nicht fragen? Vielleicht stellst du mal eine Datei im Forum zur Verfügung, so dass jemand nach der Lösung und-color: #FFFF99'>suchen kann Freundliche Grüsse ------------------ Eberhard Willach
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AutoCAD Mechanical : kleine Elemente löschen
eberhard am 11.08.2004 um 07:45 Uhr (0)
Hallo Peter, das Problem kenne ich - ein Riesenzusammenbau, und alles nur noch ein grosser Stricherlsalat Zum verrückt werden Schon mal die Schnellauswahl benutzt? (RMT, Schnellauswahl oder qselect) Das ist ein sehr mächtiges Werkzeug für solche Zwecke. Man kann z.B alle Element kleiner 0.1 damit und-color: #FFFF99'>suchen ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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Mechanical Desktop : Bemaßung im Modellbereich
eberhard am 09.07.2004 um 13:31 Uhr (0)
Hallo Micha, im Modellbereich bemassen kannst du mit Standard AutoCAD bemassen, z.B. bemlinear. Mit ampowerdim kann man IMHO im Modellbereich nur Skizzen bemassen. Die dreidimensionale Bemassung in dem genannten Beispiel wird ein Bemassungsstil sein, den ich aber nicht kenne. Müsste man mal und-color: #FFFF99'>suchen ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach
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Mechanical Desktop : Spaceball in MDT05
eberhard am 20.08.2004 um 08:00 Uhr (0)
Hallo WS, die Spacemouse läuft unter MDT 5 und NT. Den Spaceball hab ich noch nicht ausprobiert, aber ich schätze das der auch funzt. Du solltest auf die Seite von 3dconnexion gehen und dort nach Treibern und-color: #FFFF99'>suchen. Guckst du da: http://www.3dconnexion.com/products.htm ------------------ Freundliche Grüsse - Eberhard Willach [Diese Nachricht wurde von eberhard am 20. Aug. 2004 editiert.]
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