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CATIA V5 Part / Assembly : Teil einfügen in UBG
krisztian.furedi am 15.03.2007 um 17:31 Uhr (0)
Hallo Ibma,das bedeutet dass der Teil einen anderen Kontext hat, z.B.: sind externe Referenzen drin, aber die sind nicht in dem Produkt(Kontext) kopiert worden in das du den Teil eingefügt hast. Oder gibts schon das Teil (mit externe referenzen) in deinem Produkt und die neue ist nur ein Instanz.Gruss,K.
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CATIA V5 Part / Assembly : Part in anderes Product verschieben
krisztian.furedi am 17.02.2007 um 13:49 Uhr (0)
Hallo ReiniX,ein Part hat leider nur einen Kontext. Wenn du das Part in ein anderes Product verschiebst kannst du den Kontext neu definieren mit RechteMausTaste (auf Instanz) -Component-Define Contextual Links. Dann hast du das Kontext neu definiert, aber die externe Referenzen werden nicht mehr aktiv sein nur wenn das Part (aus du die Referenzen bekommst) auch im Product vorhanden ist.GrussK
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CATIA V5 Part / Assembly : Feste Positionierung eines Bauteils mit Constraints
krisztian.furedi am 21.03.2007 um 20:03 Uhr (0)
Hallo Nihiist,probir das Bauteil zu einem Achsensystem aufbauen irgandwo im Raun. Wenn du alle referenzen zu diesem Achsensystem "richtig" verbindest (Positionierte Skizze, usw), dann kannst du das Achsensystem austauschen . Wenn du das Achsensystem als "Euler Angle" machst auf einein Punkt (definiert im Raum) dann mit der Verschiebung des Punktes und mit der drehung des Achsensystems wird das Bauteil sich auch bewegen.Gruss,K.P.S.: Ist schwierig die Teile im Netz zu konstruieren, aber trotzdem macht es al ...
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CATIA V5 Part / Assembly : Rotationsreferenzen erzeugen
krisztian.furedi am 20.02.2007 um 20:41 Uhr (0)
Hallo ms.elsu,Du hast nicht geschrieben wieviel Stück du einbauen willst? Willst der Anzahl neu definieren (irgendwann in der Zukunft)?1. Möglichkeit:Du fügst den Teil nochmal ein und greifst den Compass und plazierst auf die Rotationsachse. Mit der rechten Maustaste (auf Compass) und -Edit -unten rechts (Reihe W) kannst du den Winkel eintippen und danach auf den Pfeil clicken - Der Teil wird Rotiert. (Muss später fixiert werden)2. Möglichkeit:Du machst ein Skelettmodell (mit Linien drin) separat und du fü ...
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